Anno 1701 Eigene Spielwelten: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Anno 1701 World Editor 1.jpg|mini|Anno 1701 World Editor, exemplarisch erstellte Inselwelt]] | [[Datei:Anno 1701 World Editor 1.jpg|mini|Anno 1701 World Editor, exemplarisch erstellte Inselwelt]] | ||
Die History-Edition hat den [[Anno 1701 World Editor|World Editor]] Version 1.0 mit an Bord, aus der Community (AnnoPool) kann man sich aber auch mit dem [https://www.annopool.de/filebase/index.php?category-file-list/40-anno-1701-map-editor/ Anno 1701 Map-Editor] versorgen | Die History-Edition hat den [[Anno 1701 World Editor|World Editor]] Version 1.0 mit an Bord, aus der Community (AnnoPool) kann man sich aber auch mit dem [https://www.annopool.de/filebase/index.php?category-file-list/40-anno-1701-map-editor/ Anno 1701 Map-Editor] versorgen | ||
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Anno1701 SchöneNeueWelt Map-Editor.jpg|Erstellen der Inselwelt mit dem World-Editor | |||
Anno1701 SchöneNeueWelt 1.jpg|Meine Startinsel bebaut nach dem Prinzip [[Anno 1701 Autarke Mini-Inseln]] | |||
Anno1701 SchöneNeueWelt 1 Besiedlung.png|Während der Aufbauphase haben die KI-Gegner schon ein Dutzend der Inseln besiedelt | |||
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Version vom 16. November 2023, 08:08 Uhr
Neben den variablen Einstellmöglichkeiten für eigene Spielwelten gibt es noch die mit dem Addon Der Fluch des Drachen eingeführte Kampagne.
Unabhängig von speziellen Einzelspielen sind noch weitere Anno 1701 Impressionen, die keinem speziellen Spiel zuzuordnen sind, abgelegt. Dasselbe gilt für die autarken Mini-Inseln, die fast in jedem Spiel erschaffen werden können.
| Option | Endlosspiel 1 | Endlosspiel 2 | Endlosspiel Welt Editor | |
|---|---|---|---|---|
| Spielwelt | Inselwelt | groß | klein | 832x832 |
| Inselschwierigkeit | leicht | schwer | variabel | |
| Kartenbeschaffenheit | große Inseln | kleine Inseln | variabel | |
| Rohstoffvorkommen | viel | wenig | Zufall | |
| Start mit Kontor | nein | ja | ja | |
| Kartennummer | 527043 | 2122784 | keine | |
| Aufgedeckte Karte | ja | nein | ja | |
| Computerspieler [1] | KI-Gegner | Gräfin Agatha von Thielen (leicht) | keiner | Randolph McCrane (leicht), Victor Le Roi (leicht), Hendrik Jorgensen (leicht) |
| Ramirez (Pirat) | ja | nein | ja | |
| Die Königin | ja | nein | nein | |
| Der freie Händler | ja | ja | ja | |
| Fremde Völker | Poxacoátl, Tetonka | keine | Liang Wu, Amin Sahir, Poxacoátl, Tetonka | |
| Allgemein | Startkapital | viel | wenig | 20.000 |
| Rückerstattung bei Abriss | voll | keine | Hälfte | |
| Piraten | normal | - | mittel | |
| Händleraufträge | ja | nein | nein | |
| Ehrengäste | ja | nein | ja | |
| Feuer | ja | ja | ja | |
| Pest | ja | ja | ja | |
| Katastrophen | ja | nein | ja | |
| Siegbedingungen | Siegbedingungen | keine | keine | keine |
Galerie: Endlosspiel 1, einfache Bedingungen mit vielen Katastrophen
Das erste Endlosspiel ist eine einfache Variante ohne problematische Einstellungen, es wird leider schnell langweilig.
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Galerie: Endlosspiel 2, schwierige Bedingungen ohne KI und Katastrophen
Das zweite Endlosspiel ist minimalistisch, alles auf klein, schwer oder gering eingestellt, ohne KI-Gegner, nur den freien Händler, unbedingt nötig wegen des knappen Werkzeugs zu Beginn. Keine Katastrophen, Feuer und Pest angekreuzt, kommt aber nie.
Neu ausprobieren wollte ich ein geänderte Logistik. Statt einer Hauptinsel alles zukommen zu lassen wurde ein zentrales Lager mit maximaler Kapazität eingerichtet, um mehrere bewohnte Inseln zu versorgen. Mit nur 20 erlaubten Hamdelsrouten muss man allerdings schon recht schnell improvisieren.
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Galerie: Endlosspiel (Welt-Editor)
Die History-Edition hat den World Editor Version 1.0 mit an Bord, aus der Community (AnnoPool) kann man sich aber auch mit dem Anno 1701 Map-Editor versorgen
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Meine Startinsel bebaut nach dem Prinzip Anno 1701 Autarke Mini-Inseln