Basic Fishing: Unterschied zwischen den Versionen
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== Fischarten == | == Fischarten == | ||
Es gibt vier Fischarten und eine vom Modautor nicht näher bezeichnete unbekannte Art, die allerdings in einem Rezept an der Kochstation auftaucht. Alle Arten sind immer an | Es gibt vier benannte Fischarten und eine vom Modautor nicht näher bezeichnete unbekannte Art, die allerdings in einem Rezept an der Kochstation auftaucht. Alle Arten sind immer an Siedlungen gebunden und dort mehrheitlich endemisch. | ||
* [[River Dullmon]]: Sanctuary, selten Taffington Bootshaus, Fischreihertouren Yachthafen. | * [[River Dullmon]]: Sanctuary, selten Taffington Bootshaus, Fischreihertouren Yachthafen. | ||
* [[Tigerel]]: Taffington Bootshaus, Fischreihertouren Yachthafen. | * [[Tigerel]]: Taffington Bootshaus, Fischreihertouren Yachthafen. | ||
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* Verwertbares: 1x Speiseöl aus 12x River Dullmon | * Verwertbares: 1x Speiseöl aus 12x River Dullmon | ||
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* Fried and Salted Rainbow Fish: Rainbow Carp, 2 Holz, 1 Salz | * Fried and Salted Rainbow Fish: Rainbow Carp, 2 Holz, 1 Salz | ||
* Fried Rad Brass: Rad Brass, 2 Holz | * Fried Rad Brass: Rad Brass, 2 Holz | ||
* Fried Swarp Brass: Swarp Brass, 2 Holz | * Fried Swarp Brass: Swarp Brass, 2 Holz | ||
* Salted and Fried Fish: Rad Brass, 2 Holz, 1 Salz | * Salted and Fried Fish: Rad Brass, 2 Holz, 1 Salz | ||
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* Fish Soup (1 Rad Brass, 1 Swarpfish, 1 Tigerel und 1 Salz) | * Fish Soup (1 Rad Brass, 1 Swarpfish, 1 Tigerel und 1 Salz) | ||
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* ''Salt Crate'' (30 Holz, 40 Salz), 1x pro Siedlung. Der „Salzstreuer“ erzeugt 7 Nahrung. Salz ist ein Rohstoff der Modder-Resource [[Resources Expanded (Base)]], für die Massenproduktion von Salz eignet sich die [[Desalination Plant]], die jeden Tag einen ''Salt Bag'' mit 10x Salz liefert. | * ''Salt Crate'' (30 Holz, 40 Salz), 1x pro Siedlung. Der „Salzstreuer“ erzeugt 7 Nahrung. Salz ist ein Rohstoff der Modder-Resource [[Resources Expanded (Base)]], für die Massenproduktion von Salz eignet sich die [[Desalination Plant]], die jeden Tag einen ''Salt Bag'' mit 10x Salz liefert. | ||
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* [[Angeln und Fischen (Fallout 4)]] | |||
[[Kategorie:Fallout_4]] | [[Kategorie:Fallout_4]] | ||
Version vom 23. Oktober 2024, 10:44 Uhr
Mod
Die Mod Basic Fishing, Version 1.5 vom Januar 2020 (Nexusmods) benötigt als Rohstoffquelle um die Rezepturen zu erweitern die Modder-Resource Resources Expanded (Base).
Für diese Mod gibt es keine deutsche Übersetzung, die Fischnamen sind auch recht schwierig zu übersetzen, für dir Modder-Resource gibt es zumndest für die Komponenten ein deutschsprachiges Pendant.
Noch ungelöst ist der Bug, dass im Baumenü keine Icons der Mod auftauchen.
Angeln
Zum Angeln muss an der Werkbank einer eigenen Siedlung aus Holz, Stahl und einer Angel ein Fishing Chair gebaut werden. Ein zugewiesener Siedler produziert damit 6 Nahrung und liefert parallel dazu Fisch und Schrott. Angelt man selbst, erhält man die lokale Fischart und möglicherweise Schrott (Plastik). Die Fischarten sind allerdings auf bestimmte Lokalitäten begrenzt (siehe Karte).
Der Angelvorgang ist nicht animiert, der Angler (Spieler) sitzt festgewachsen, man hört kurz das Spulen der Angelschnur, dann immer wieder ein Platschen wie von einem Stein, der ins Wasser fällt.
Beim Angeln am Taffington Bootshaus war in sechs Minuten dreißigmal das Platschen zu hören, es konnten acht Tigerel und ein River Dullmon gefangen werden, kein Schrott dabei. In Sanctuary wurden in fünf Minuten drei River Dullmons gefangen und sechs Schrott eingeholt. Das Platschen war 26mal zu hören.
Fischarten
Es gibt vier benannte Fischarten und eine vom Modautor nicht näher bezeichnete unbekannte Art, die allerdings in einem Rezept an der Kochstation auftaucht. Alle Arten sind immer an Siedlungen gebunden und dort mehrheitlich endemisch.
- River Dullmon: Sanctuary, selten Taffington Bootshaus, Fischreihertouren Yachthafen.
- Tigerel: Taffington Bootshaus, Fischreihertouren Yachthafen.
- Rad Brass: laut Autor Ostküstensiedlungen: Kingssport Leuchtturm, Nordhagen Beach, Warwick Homestead, Finch Farm, Die Burg, Spectacle Island. Gefangen auch beliebigen Siedlungen aus Siedlungsmods mit Wasservorkommen (Lakeside Cabin, Prospect Hill).
- Swarp Brass: Dunkelwasser Baustelle.
- Rainbow Carp: (aus Rezept), gefangen als Beifang in Lakeside Cabin, Prospect Hill.
- Fischarten
- Item River Dullmon.png
River Dullmon
Verwendung der Fische
Die Einsatzmöglichkeiten der geangelten Fische sind begrenzt. Aus zwei Arten kann man nicht einmal Nahrung zubereiten. Näheres zur Verwendung bei den einzelnen Arten.
Chemiestation
- Verwertbares: 1x Speiseöl aus 12x River Dullmon
Kochstation
Braten
River Dallmon und Tigerel lassen sich nicht frittieren.
- Fried and Salted Rainbow Fish: Rainbow Carp, 2 Holz, 1 Salz
- Fried Rad Brass: Rad Brass, 2 Holz
- Fried Swarp Brass: Swarp Brass, 2 Holz
- Salted and Fried Fish: Rad Brass, 2 Holz, 1 Salz
Suppe
- Fish Soup (1 Rad Brass, 1 Swarpfish, 1 Tigerel und 1 Salz)
Dekorationen
- Wandschmuck/Ausgestopfte Kreaturen: 1 Holz und 1 Fisch
Weitere Dekorationen
- Sonstiges: Fishrack (15 Holz, 5 Stahl)
Weitere Baumöglichkeiten
Resourcen/Sonstige:
- Salt Crate (30 Holz, 40 Salz), 1x pro Siedlung. Der „Salzstreuer“ erzeugt 7 Nahrung. Salz ist ein Rohstoff der Modder-Resource Resources Expanded (Base), für die Massenproduktion von Salz eignet sich die Desalination Plant, die jeden Tag einen Salt Bag mit 10x Salz liefert.