Basic Fishing

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Mod

Basic Fishing Screenshot

Die Mod Basic Fishing, Version 1.5 vom Januar 2020 (Nexusmods) benötigt als Rohstoffquelle um die Rezepturen zu erweitern die Modder-Resource Resources Expanded (Base).

Für diese Mod gibt es keine deutsche Übersetzung, die Fischnamen sind auch recht schwierig zu übersetzen, für dir Modder-Resource gibt es zumndest für die Komponenten ein deutschsprachiges Pendant.

Noch ungelöst ist der Bug, dass im Baumenü keine Icons der Mod auftauchen.

Angeln

Basic Fishing Fishing Chair, der Angelstuhl
Fishermans Friend - Map Siedlungen V1

Zum Angeln muss an der Werkbank einer eigenen Siedlung aus Holz, Stahl und einer Angel ein Fishing Chair gebaut werden. Ein zugewiesener Siedler produziert damit 6 Nahrung und liefert parallel dazu Fisch und Schrott. Angelt man selbst, erhält man die lokale Fischart und möglicherweise Schrott (Plastik). Die Fischarten sind allerdings auf bestimmte Lokalitäten begrenzt (siehe Karte).

Der Angelvorgang ist nicht animiert, der Angler (Spieler) sitzt festgewachsen, man hört kurz das Spulen der Angelschnur, dann immer wieder ein Platschen wie von einem Stein, der ins Wasser fällt.

Beim Angeln am Taffington Bootshaus war in sechs Minuten dreißigmal das Platschen zu hören, es konnten acht Tigerel und ein River Dullmon gefangen werden, kein Schrott dabei. In Sanctuary wurden in fünf Minuten drei River Dullmons gefangen und sechs Schrott eingeholt. Das Platschen war 26mal zu hören.

Fischarten

Es gibt vier benannte Fischarten und eine vom Modautor nicht näher bezeichnete unbekannte Art, die allerdings in einem Rezept an der Kochstation auftaucht. Alle Arten sind immer an Siedlungen gebunden und dort mehrheitlich endemisch.

  • River Dullmon: Sanctuary, selten Taffington Bootshaus, Fischreihertouren Yachthafen; beide bestätigt.
  • Tigerel: Taffington Bootshaus, Fischreihertouren Yachthafen, beide bestätigt
  • Rad Brass: laut Autor Ostküstensiedlungen: Kingssport Leuchtturm, Nordhagen Beach, Warwick Homestead, Finch Farm, Die Burg, Spectacle Island (die ersten drei Siedlungen bestätigt). Gefangen auch in beliebigen Siedlungen aus Siedlungsmods mit Wasservorkommen (Lakeside Cabin, Prospect Hill, Waushakum Pond und alle weiteren untersuchten).
  • Swarp Brass: nur Dunkelwasser Baustelle bestätigt.
  • Rainbow Carp: (aus Rezept), kann immer als als Beifang in Siedlungen erbeutet werden, in denen primär Rad Brass gefangen werden kann.

Verwendung der Fische

Die Einsatzmöglichkeiten der geangelten Fische sind begrenzt. Aus zwei Arten kann man nicht einmal Nahrung zubereiten. Näheres zur Verwendung bei den einzelnen Arten.

Chemiestation

  • Verwertbares: 1x Speiseöl aus 12x River Dullmon

Kochstation

Fried Fish der verschiedenen Fischarten

Braten

River Dallmon und Tigerel lassen sich nicht braten. Die Icons für die gebratenen Fische sind immer die gleichen und sehen eher wie Hunderippchen aus.

  • Fried and Salted Rainbow Fish
    • 1 Rainbow Carp
    • 2 Holz
    • 1 Salz
  • Fried Rad Brass
    • 1 Rad Brass
    • 2 Holz
  • Fried Swarp Brass
    • 1 Swarp Brass
    • 2 Holz
  • Salted and Fried Fish
    • 1 Rad Brass
    • 2 Holz
    • 1 Salz


Suppe

Fish Soup
Effekte 55 TP
RES +25
RES +25
CHA -3
Item Fish Soup.jpg
Dauer 10'?
Wert 16Icon Bottlecap.png
Inventar Hilfsmittel
Verwendung Boost
Mod Basic Fishing
  • Fish Soup
    • 1 Rad Brass
    • 1 Swarpfish
    • 1 Tigerel
    • 1 Salz


Dekorationen

Wanddekos Basic Fishing
  • Wandschmuck/Ausgestopfte Kreaturen: 1 Holz und 1 Fisch


Weitere Dekorationen

Basic Fishing Fishrack
  • Sonstiges: Fishrack (15 Holz, 5 Stahl)


Weitere Baumöglichkeiten

Basic Fishing Salt Crate

Resourcen/Sonstige:

  • Salt Crate (30 Holz, 40 Salz), 1x pro Siedlung. Der „Salzstreuer“ erzeugt 7 Nahrung. Salz ist ein Rohstoff der Modder-Resource Resources Expanded (Base), für die Massenproduktion von Salz eignet sich die Desalination Plant, die jeden Tag einen Salt Bag mit 10x Salz liefert.

Siehe auch