Anno 1701 Eigene Spielwelten: Unterschied zwischen den Versionen

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# Das erste Endlosspiel ist eine einfache Variante ohne problematische Einstellungen,
Neben den variablen Einstellmöglichkeiten für '''eigene Spielwelten''' gibt es noch die mit dem Addon ''Der Fluch des Drachen'' eingeführte [[Anno 1701 Kampagne|Kampagne]].  
# das zweite Endlosspiel ist minimalistisch, alles auf klein, schwer oder gering eingestellt, allerdings ohne KI-Gegner, keine Katastrophen, nur den freien Händler, unbedingt nötig wegen des knappen Werkzeugs zu Beginn. Eine einsame Sache...


:: Neu ausprobieren wollte ich ein geänderte Logistik. Statt einer Hauptinsel alles zukommen zu lassen wurde ein zentrales [[Anno 1701 Lagerkapazität|Lager mit maximaler Kapazität]] eingerichtet, um mehrere bewohnte Inseln zu versorgen.
Unabhängig von speziellen Einzelspielen sind noch [[Anno 1701 Momente|weitere Anno 1701 Impressionen]], die keinem speziellen Spiel zuzuordnen sind, abgelegt.
 
Neben den eigenen Einstellmöglichkeiten gibt es noch die mit dem Addon ''Der Fluch des Drachen'' eingeführte [[Anno 1701 Kampagne|Kampagne]]. Unabhängig von speziellen Einzelspielen gibt es noch [[Anno 1701 Momente|weitere Impressionen]], die keinem speziellen Spiel zuzuordnen sind.
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====  Galerie: Endlosspiel 1, einfache Bedingungen mit vielen Katastrophen ====
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Das erste Endlosspiel ist eine einfache Variante ohne problematische Einstellungen, es wird leider schnell langweilig.
 
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====  Galerie: Endlosspiel 2, schwierige Bedingungen ohne KI und Katastrophen ====
==  Galerie: Endlosspiel 2, schwierige Bedingungen ohne KI und Katastrophen ==
Das zweite Endlosspiel ist minimalistisch, alles auf klein, schwer oder gering eingestellt, ohne KI-Gegner, nur den freien Händler, unbedingt nötig wegen des knappen Werkzeugs zu Beginn. Keine Katastrophen, Feuer und Pest angekreuzt, kommt aber nie.
 
Neu ausprobieren wollte ich ein geänderte Logistik. Statt einer Hauptinsel alles zukommen zu lassen wurde ein zentrales [[Anno 1701 Lagerkapazität|Lager mit maximaler Kapazität]] eingerichtet, um mehrere bewohnte Inseln zu versorgen. Mit nur 20 erlaubten Hamdelsrouten muss man allerdings schon recht schnell improvisieren.
 
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Version vom 11. November 2023, 10:57 Uhr

Neben den variablen Einstellmöglichkeiten für eigene Spielwelten gibt es noch die mit dem Addon Der Fluch des Drachen eingeführte Kampagne.

Unabhängig von speziellen Einzelspielen sind noch weitere Anno 1701 Impressionen, die keinem speziellen Spiel zuzuordnen sind, abgelegt.

Spieleinstellungen
Option Endlosspiel 1 Endlosspiel 2 Überschrift
Spielwelt Inselwelt groß klein Beispiel
Inselschwierigkeit leicht schwer Beispiel
Kartenbeschaffenheit große Inseln kleine Inseln Beispiel
Rohstoffvorkommen viel wenig Beispiel
Start mit Kontor nein ja Beispiel
Kartennummer 527043 2122784 Beispiel
Aufgedeckte Karte ja nein Beispiel
Computerspieler [1] KI-Gegner Gräfin Agatha von Thielen (leicht) keiner Beispiel
Ramirez (Pirat) ja nein
Die Königin ja nein
Der freie Händler ja ja
Fremde Völker Azteken, Irokesen keine
Allgemein Startkapital viel wenig Beispiel
Rückerstattung bei Abriss voll keine Beispiel
Piraten normal - Beispiel
Händleraufträge ja nein Beispiel
Ehrengäste ja nein Beispiel
Feuer ja ja Beispiel
Pest ja ja Beispiel
Katastrophen ja nein Beispiel
Siegbedingungen Siegbedingungen keine keine Beispiel

Galerie: Endlosspiel 1, einfache Bedingungen mit vielen Katastrophen

Das erste Endlosspiel ist eine einfache Variante ohne problematische Einstellungen, es wird leider schnell langweilig.

15 Screenshots

Galerie: Endlosspiel 2, schwierige Bedingungen ohne KI und Katastrophen

Das zweite Endlosspiel ist minimalistisch, alles auf klein, schwer oder gering eingestellt, ohne KI-Gegner, nur den freien Händler, unbedingt nötig wegen des knappen Werkzeugs zu Beginn. Keine Katastrophen, Feuer und Pest angekreuzt, kommt aber nie.

Neu ausprobieren wollte ich ein geänderte Logistik. Statt einer Hauptinsel alles zukommen zu lassen wurde ein zentrales Lager mit maximaler Kapazität eingerichtet, um mehrere bewohnte Inseln zu versorgen. Mit nur 20 erlaubten Hamdelsrouten muss man allerdings schon recht schnell improvisieren.

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