Anno 1701 Feedbacksystem: Unterschied zwischen den Versionen
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*Wütender Mob | *Wütender Mob | ||
*Brandstiftung | *Brandstiftung | ||
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Anno1701 Internes Lager voll.jpg|Internes Lager voll | Anno1701 Internes Lager voll.jpg|Internes Lager voll | ||
Anno1701 Produktion pausiert.jpg|Produktion pausiert | Anno1701 Produktion pausiert.jpg|Produktion pausiert | ||
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Anno1701 Wütender Mob.jpg|Wütende Bürger und Kaufleute | Anno1701 Wütender Mob.jpg|Wütende Bürger und Kaufleute | ||
Anno1701 WütenderMob.jpg|Wütender Mob brennt die Stadt nieder | Anno1701 WütenderMob.jpg|Wütender Mob brennt die Stadt nieder | ||
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<gallery widths=320 heights=180 caption="Visuelles Feedback des Dorfzentrums"> | |||
Screenshot0000.jpg|Gute Laune und Promibesuch | |||
Anno1701 Feedback Dorfzentrum (1).jpg|Gute Laune, aufstiegsbereit | |||
Anno1701 Feedback Dorfzentrum (2).jpg|Normale Laune, 100% Steuerlast | |||
Anno1701 Feedback Dorfzentrum (3).jpg|Mehr Steuern | |||
Anno1701 Feedback Dorfzentrum (4).jpg|Zu viele Steuern | |||
Anno1701 Feedback Dorfzentrum (5).jpg|Wut | |||
Anno1701 Feedback Dorfzentrum (6).jpg|Verlassene Ruine | |||
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Version vom 26. November 2023, 08:22 Uhr
Das Feedbacksystem weist den Spieler auf Besonderheiten an Lokalitäten und die Zufriedenheit der Bewohner hin. Das System macht sich durch Statussymbole über Betrieben, Wohnhäusern, Schiffen und Lokalitäten bemerkbar. Schlimm wird es erst, wenn das schwebende Statussymbol die Form eines Blitzes annimmt.
Nicht nur fehlende Gebäude (Dorfzentrum, Kirche, ...) nehmen einem die Bewohner übel, sondern auch den Mangel an Waren, was in manchen Konstellationen (z.B. Anno 1701 Endlosspiele ohne Rohstoffe) schnell passieren kann.
- Ausrufezeichen
- Hinweis mit Infobox
- Fragezeichen
- bislang nur als Kampagnenzielort
- Zzzz
- Produktion pausiert
- Schatzkisten
- bei Aufträgen des Freien Händlers
- Blitze
- schlimme Sache...
- Einwohnerverhalten am Dorfzentrum
- Erscheinungsbild des Dorfzentrums
Positive Konsequenzen
- Steuerschraube
- Je besser die Laune, umso mehr Steuern können erhoben werden
- Stufenaufstieg
- Nur sehr gut gelaunte Einwohner könne in die nächste Zivilisationsstufde aufsteigen
Negative Konsequenzen:
- Bewohnerproteste
- Wütender Mob
- Brandstiftung
- Allgemeines Feedback
- Visuelles Feedback des Dorfzentrums
