Anno 1701 Feedbacksystem: Unterschied zwischen den Versionen
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Anno1701 Produktion pausiert.jpg|Produktion pausiert | Anno1701 Produktion pausiert.jpg|Produktion pausiert | ||
Anno1701 Rattenplage.jpg|Rattenplage | Anno1701 Rattenplage.jpg|Rattenplage | ||
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Anno1701 Mangelwaren (1).jpg|Zu erwartende Mangelwaren in der Kontorübersicht | Anno1701 Mangelwaren (1).jpg|Zu erwartende Mangelwaren in der Kontorübersicht | ||
Anno1701 Mangelwaren (2).jpg|Angezeigte Mangelwaren in der Dorfzentrums-Übersicht | Anno1701 Mangelwaren (2).jpg|Angezeigte Mangelwaren in der Dorfzentrums-Übersicht | ||
Aktuelle Version vom 27. November 2023, 07:12 Uhr
Das Feedbacksystem weist den Spieler auf Besonderheiten an Lokalitäten und die Zufriedenheit der Bewohner hin. Das System macht sich durch Statussymbole über Betrieben, Wohnhäusern, Schiffen und Lokalitäten bemerkbar. Schlimm wird es erst, wenn das schwebende Statussymbol die Form eines Blitzes annimmt.
Nicht nur fehlende Gebäude (Dorfzentrum, Kirche, ...) nehmen einem die Bewohner übel, sondern auch den Mangel an Waren, was in manchen Konstellationen (z.B. Anno 1701 Endlosspiele ohne Rohstoffe) schnell passieren kann.
- Ausrufezeichen
- Hinweis mit Infobox
- Fragezeichen
- bislang nur als Kampagnenzielort
- Zzzz
- Produktion pausiert
- Schatzkisten
- bei Aufträgen des Freien Händlers
- Blitze
- schlimme Sache...
- Einwohnerverhalten am Dorfzentrum
- Erscheinungsbild des Dorfzentrums
Positive Konsequenzen
- Steuerschraube
- Je besser die Laune, umso mehr Steuern können erhoben werden
- Stufenaufstieg
- Nur sehr gut gelaunte Einwohner könne in die nächste Zivilisationsstufde aufsteigen
Negative Konsequenzen:
- Bewohnerproteste
- Wütender Mob
- Brandstiftung
- Allgemeines Feedback
- Visuelles Feedback des Dorfzentrums
