Anno 1404 Katastrophen: Unterschied zwischen den Versionen
GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die unterschiedlichen '''Katastrophen''' lassen sich zu Spielbeginn ein- oder ausschalten. == Pest == Wegzug der Bewohner bis Verfall, Handelsstop an den Kontoren. Heilung: Medikus in Reichweite Ausbreitungsschutz: Hexenzauber von Hekata. <br clear="all" /> == Feuer == Wegzug der Bewohner bis Verfall. Löschen: Feuerwehren in Reichweite, Stadtzentren und Brunnen für Bewoherhilfe. Schutz: Zimmermannshäus…“) |
GHAG (Diskussion | Beiträge) (→Feuer) |
||
| Zeile 7: | Zeile 7: | ||
Ausbreitungsschutz: [[Anno 1404 Neutrale Orte#Alter Baum: Hekata|Hexenzauber von Hekata]]. | Ausbreitungsschutz: [[Anno 1404 Neutrale Orte#Alter Baum: Hekata|Hexenzauber von Hekata]]. | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
[[Datei:ANNO 1404 Brände.jpg|mini|ANNO 1404 Brände]] | |||
== Feuer == | == Feuer == | ||
Brände können zufällig in Gebäuden ausbrechen, die Wahrscheinlichkeit sinkt durch den Einzugsbereich von Feuerwehren und durch die Wartung von Zimmermannshäusern. Feuer (und Beschädigung der Gebäude) können durch Gewitter entstehen, randalierte Bürger können auch aus Unzufriedenheit Gebäude in Brand stecken. | |||
Der Brand greift auf Nachbargebäude über, die Feuerwehren können löschen, die Bewohner helfen - relativ erfolglos - mit Eimern voll Wasser von Marktplätzen und Brunnen aus. Die Bewohner ziehen aus, brennende Gebäude verfallen zunehmend bis zum Zusammenbruch. | |||
Vorsorge: Zimmermannshäuser. <br /> | |||
Löschen: Feuerwehren in Reichweite, Stadtzentren und Brunnen für Bewoherhilfe. | Löschen: Feuerwehren in Reichweite, Stadtzentren und Brunnen für Bewoherhilfe. | ||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
== Sandsturm == | == Sandsturm == | ||
[[Datei:ANNO 1404 Sandsturm.jpg|mini|ANNO 1404 Sandsturm]] | [[Datei:ANNO 1404 Sandsturm.jpg|mini|ANNO 1404 Sandsturm]] | ||
Version vom 27. Dezember 2023, 06:45 Uhr
Die unterschiedlichen Katastrophen lassen sich zu Spielbeginn ein- oder ausschalten.
Pest
Wegzug der Bewohner bis Verfall, Handelsstop an den Kontoren.
Heilung: Medikus in Reichweite
Ausbreitungsschutz: Hexenzauber von Hekata.
Feuer
Brände können zufällig in Gebäuden ausbrechen, die Wahrscheinlichkeit sinkt durch den Einzugsbereich von Feuerwehren und durch die Wartung von Zimmermannshäusern. Feuer (und Beschädigung der Gebäude) können durch Gewitter entstehen, randalierte Bürger können auch aus Unzufriedenheit Gebäude in Brand stecken.
Der Brand greift auf Nachbargebäude über, die Feuerwehren können löschen, die Bewohner helfen - relativ erfolglos - mit Eimern voll Wasser von Marktplätzen und Brunnen aus. Die Bewohner ziehen aus, brennende Gebäude verfallen zunehmend bis zum Zusammenbruch.
Vorsorge: Zimmermannshäuser.
Löschen: Feuerwehren in Reichweite, Stadtzentren und Brunnen für Bewoherhilfe.
Sandsturm
Wegfall der Inselsichtbarkeit, Produktionsstop, Beschädigung von Gebäuden.
Hilfe: Zimmermannshäuser.
Gewitter
Wegfall der Inselsichtbarkeit, möglicher Brand an Gebäuden durch Blitzeinschläge.
Hilfe: Feuerwehren, Zimmermannshäuser.
Wirbelsturm
Schlimmste Schäden an Gebäuden und Schiffen, Zerstörung kompletter Stadtzentren möglich.