Anno 1404 Neutrale Orte

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An den verschiedenen neutralen Orten im Spiel sind neutrale Parteien zu finden, die einem bei erfolgter Straßenanbindung und erwünschter Versorgung Boni im Spiel verschaffen können.

Akademie der Weisen: Ibn al Hakim

ANNO 1404 Akademie der Weisen (1)
ANNO 1404 Akademie der Weisen (2)

Die Akademie wird von Ibn al Hakim bewohnt, der nach der Straßenanbindung gelegentlich Aufträge vergibt und bei ausreichend Versorgung mit Milch und Datteln ständig Items erfindet. Dabei handelt es sich um verschiedene orientalische Schiffsbesatzungen oder Baupläne, die zum Teil Bonusinhalte darstellen oder abhängig von der Zivilisationsstufe erst später im Spielverlauf verfügbar werden würden.

ANNO 1404 Ibn al Hakim Forschungen

Die Bonusinhalte sind

  • Friedhof
  • Gauklerlager
  • Orientalisches Gauklerlager

Von den anderen Bauplänen sind wohl am ehesten die große Noria und das Kohlebergwerk interessant, welche man früh im Spiel erhalten kann. Da sich die Items natürlich ständig wiederholen, wird man den größten Teil wohl durch Verkauf in Ruhm umwandeln lassen.


Alchemistenturm: Izmir

ANNO 1404 Allchemistenturm

Der Alchemistenturm wird von Izmir bewohnt, der ständig Ingredienzen für seine Experimente sucht. Man kann zur Unterstützung von Experimenten zwischen drei Stufen wählen (bescheiden, angemessen und riesig).

ANNO 1404 Izmir Experiment

Ob das experimentelle Ergebnis den Aufwand rechtfertigt ist zweifelhaft, das System kaum durchschaubar. Experimente können auch fehlschlagen.

Ein Experiment dauert 5 Minuten, der Cooldown ist entweder gar nicht vorhanden oder dauert geschätzt etwa 15 Minuten (wird aber nicht angezeigt).

Durchgeführte Experimente
Stufe Ingredienzien Belohnung
II 20t Kräuter + 20t Pelze 21t Bier
III 40t Salz + 40t Seide 63t Bier
II 20t Pelze + 20t Kaffeebohnen 16t Glas
II 20t Tierhäute + 20t Kupfererz 66t Papier
III 40t Kupfererz + 40t Ton Fehlschlag: 2t Steine
III 20t Messing + 60t Seide 106t Gold
III 40t Kohle + 40t Indigo 103t Wein
III 40t Sole + 40t Mehl 98t Messing
I 10t Pottasche + 10t Trauben 93t Wein
I 10t Pottasche + 10t Bienenwachs 33t Glas
II 30t Eisenerz + 10t Zuckerrohr 67t Weizen

Izmir vergibt bei Straßenanschluss gelegentlich Aufträge. Wie bei der Grabungsstätte: Cuno von Rembold kann durchaus jeder Auftrag von ihm den Cooldown der Experimente hinausschieben, so dass man manchmal stundenlang auf ein neues Experiment warten kann. Sehr ärgerlich.

Alter Baum: Hekata

ANNO 1404 Alter Baum

Der Alte Baum wird von der Hexe Hekata bewohnt, die nach der Straßenanbindung gelegentlich Aufträge vergibt und bei ausreichend Versorgung mit Kräutern die Siedlungen vor der Ausbreitung der Pest schützt. Das bedeutet, dass der Ausbruch der Pest auf das erste befallene Haus beschränkt bleibt und nicht auf andere Häuser überspringt.

Anno 1404 Hekata-Schutz.jpg


Assassinenfestung: Al Rashid

ANNO 1404 Assassinenfestung

Die Festung wird von Al Rashid bewohnt, bei einer Straßenanbindung kann man die Militäreinrichtung Assassinenlager rekrutieren. Die Rekrutierungskosten betragen:

  • 1500 Goldmünzen1.png
  • 5t Teppiche
  • 10t Hanf
ANNO 1404 Al Rashid

Die Assassinen sind angriffsstark, agieren sehr schnell, haben aber nur wenige Trfferpunkte.

Bei einer Straßenanbindung vergibt Al Rashid auch gelegentlich Aufträge.

Bergkloster: Bruder Hilarius

ANNO 1404 Bergkloster

Das Bergkloster wird von Bruder Hilarius geführt, bei einer Straßenanbindung vergibt er gelegentlich Aufträge, außerdem hat er ein paar Waren im Angebot:

  • Stein
  • Werkzeug
  • Bier
  • Wein
ANNO 1404 Bruder Hilarius

Insgesamt nur jeweils 10-20t, die auch nur langsam regenerieren.

Grabungsstätte: Cuno von Rembold

ANNO 1404 Grabungsstätte
ANNO 1404 Grabungsstätte
Aufträge setzen Timer zurück

An der Grabungsstätte nimmt Cuno von Rembold Ausgrabungen vor. Man kann zur Ausstattung von Ausgrabungen zwischen drei Stufen wählen (bescheiden, angemessen und riesig). Der Aufwand ist manchmal recht hoch (20t Fisch und 20t Holz als riesige Warenmenge gehen ja noch) , der Cooldown manchmal lang, da er von Aufträgen des Cuno resettet wird, das Ergebnis zweifelhaft.

ANNO 1404 Grabungsstätte Warenbedarf

Meine erste Ausgrabung war gleich ein Misserfolg, bei dem nur Müll ausgegraben wurde:

Ausgrabungen
Stufe Waren Belohnung
III 60t Seile + 20t Bier Fehlschlag: Keramikreste
III 20t Holz + 20t Fisch Erstklassiges Segeltuch
I 10t Werkzeug + 10t Brot Reißfestes Ersatzsegel
II 30t Werkzeug + 20t Eisen Beschlagene Planken
II 40t Milch + 10t Papier Verbesserte Geschosse
II 40t Seile + 10t Proviant Schwere Geschosse
I 15t Werkzeug + 10t Fleisch Hochwertiges Ersatzsegel
I 15t Werkzeug + 10t Wein Fehlschlag: Zerbrochene Büste
II 15t Werkzeug + 10t Fisch Hochwertiges Segeltuch
I 15t Werkzeug + 10t Fässer Gehärtete Planken
III 20t Most + 20t Holz Eisenbeschlagener Vollharnisch
III 20t Holz + 20t Werkzeug Heiliger Hammer der Gerechtigkeit
II 40t Holz + 10t Proviant Schwere Geschosse
I 15t Fässer + 10t Seile Verbesserte Geschosse
Beispiel Beispiel Beispiel

Die Ausgrabung dauert 5 Minuten, dann hat man die Belohnung, der Cooldown geschätzt eine halbe Stunde. Die Zeitdauer wird aber nicht angezeigt.
Bei einer Straßenanbindung vergibt Cuno von Rembold gelegentlich Aufträge; diese resetten leider den den Cooldown, so dass die Wartezeit auf die nächste Ausgrabung viel größer wird (siehe Video).

Dieser Umstand macht es fast unmöglich, den Erfolg „Das ist aber nicht der heilige Gral“ zu erlangen, was den Spielspaß auf Null reduziert.

Karawanserei: Karim

ANNO 1404 Karawanserei

Die Karawanserei wird von Karim geführt. Er hat einige orientalische Waren im Angebot, die er bei einem Starßenanschluss liefern kann. Der Warenbestand wird nur langsam wieder aufgefüllt.

  • Werkzeuge
  • Mosaik
  • Indigo
  • Kaffee
ANNO 1404 Karim Warenangebot

Karim vergibt bei einem Straßenanschluss auch hin und wieder Aufträge.

Raubritterburg: Barnabas

ANNO 1404 Raubritterburg (Abbildung aus der Kampagne)
ANNO 1404 Raubritterburg 2

Die Festung wird von Barnabas bewohnt, bei einer Straßenanbindung kann man die Militäreinrichtung Raubritterlager rekrutieren. Die Rekrutierungskosten betragen:

  • 1000 Goldmünzen1.png
  • 15t Bier

Die Raubritter sind angriffsschwach, agieren langsam, haben aber sehr viele Trfferpunkte.

ANNO 1404 Barnabas

Bei Straßenanschluss erteilt Barnabas auch hin und wieder Aufträge.

Wallfahrtsort: Benedicta

ANNO 1404 Wallfahrtsort

Der Wallfahrtsort wird von Benedicta bewohnt, die gerne permanente Lieferungen von Brot annimmt. Dafür betet sie dann für göttliche Erscheinungen in Form von Ruhm für den Spender.

ANNO 1404 Benedicta Wallfahrt

Wird das Gebet erhört, pilgern ein Dutzend Spieler zum Wallfahrtsort, und man erhält danach den maximalen Ruhm von 200 Lorbeeren.png etwa zweimal pro Stunde.

Bei Straßenanschluss erteilt Benedicta auch hin und wieder Aufträge.