Anno 1404 Katastrophen: Unterschied zwischen den Versionen
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Brände können zufällig in Gebäuden ausbrechen, die Wahrscheinlichkeit sinkt durch den Einzugsbereich von Feuerwehren und durch die Wartung von Zimmermannshäusern. Feuer (und Beschädigung der Gebäude) können durch Gewitter entstehen, randalierte Bürger können auch aus Unzufriedenheit Gebäude in Brand stecken. | Brände können zufällig in Gebäuden ausbrechen, die Wahrscheinlichkeit sinkt durch den Einzugsbereich von Feuerwehren und durch die Wartung von Zimmermannshäusern. Feuer (und Beschädigung der Gebäude) können durch Gewitter entstehen, randalierte Bürger können auch aus Unzufriedenheit Gebäude in Brand stecken. | ||
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Schlimmste Schäden an Gebäuden und Schiffen, Zerstörung kompletter Stadtzentren möglich. | Schlimmste Schäden an Gebäuden und Schiffen, Zerstörung kompletter Stadtzentren möglich. Speichern bei Sturmbeginn und Neuladen ergibt eventuell eine weniger destruktive Route des Sturms. Unbedingt müssen die Handesrouten überprüft werden, da Schiffe im Wirbel schnell verschwinden. | ||
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Version vom 29. Dezember 2023, 05:56 Uhr
Die unterschiedlichen Katastrophen lassen sich zu Spielbeginn ein- oder ausschalten.
Pest
Wegzug der Bewohner bis Verfall der Häuser, Handelsstop an den Kontoren. Schnelle Ausbreitung auf andere Häuser.
Heilung: Medikus in Reichweite
Ausbreitungsschutz: Hexenzauber von Hekata.
Feuer
Brände können zufällig in Gebäuden ausbrechen, die Wahrscheinlichkeit sinkt durch den Einzugsbereich von Feuerwehren und durch die Wartung von Zimmermannshäusern. Feuer (und Beschädigung der Gebäude) können durch Gewitter entstehen, randalierte Bürger können auch aus Unzufriedenheit Gebäude in Brand stecken.
Der Brand greift auf Nachbargebäude über, die Feuerwehren können löschen, die Bewohner helfen - relativ erfolglos - mit Eimern voll Wasser von Marktplätzen und Brunnen aus. Die Bewohner ziehen aus, brennende Gebäude verfallen zunehmend bis zum Zusammenbruch.
Vorsorge: Zimmermannshäuser.
Löschen: Feuerwehren in Reichweite, Stadtzentren und Brunnen für Bewoherhilfe.
Sandsturm
Wegfall der Inselsichtbarkeit, Produktionsstop, Beschädigung von Gebäuden, Auszug von Bewohnern, Wegfall der Steuereinnahmen.
Nachsorge: Zimmermannshäuser.
Gewitter
Wegfall der Inselsichtbarkeit, möglicher Brand an Gebäuden durch Blitzeinschläge. In der History-Edition gibt es auch im Orient Unwetter, sodass dort Brände auftreten können und Feuerwehren und Zimmermannshäuser Pflicht werden.
Hilfe: Feuerwehren, Zimmermannshäuser.
Wirbelsturm
Schlimmste Schäden an Gebäuden und Schiffen, Zerstörung kompletter Stadtzentren möglich. Speichern bei Sturmbeginn und Neuladen ergibt eventuell eine weniger destruktive Route des Sturms. Unbedingt müssen die Handesrouten überprüft werden, da Schiffe im Wirbel schnell verschwinden.