Fischersiedlungen (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Siedlungen mit Wasserzugang.jpg|mini|Siedlungen mit Wasserzugang auf der Basis von ''Basic Fishing'']]Etwa ein halbes Dutzend Mods beschäftigt sich mit [[Angeln und Fischen (Fallout 4)|Angeln und Fischen]] und erweitern das Nahrungsspektrum und auch die Produktion um Fische und Fischzubereitungen. Längst nicht alle der Siedlungen im Commonwealth haben einen Wasserzugang und sind als '''Siedlungen fürs Angeln und Fischen''' geeignet.
[[Datei:Siedlungen mit Wasserzugang.jpg|mini|Siedlungen mit Wasserzugang auf der Basis von ''Basic Fishing'']]Etwa ein halbes Dutzend Mods beschäftigt sich mit [[Angeln und Fischen (Fallout 4)|Angeln und Fischen]] und erweitern das Nahrungsspektrum und auch die Produktion um Fische und Fischzubereitungen. Längst nicht alle der Siedlungen im Commonwealth haben einen Wasserzugang und sind als '''Siedlungen fürs Angeln und Fischen''' geeignet.


Die Karte zeigt alle Commonwealth-Siedlungen und einige Siedlungsmods für Siedlungen mit Wasserzugang. Als Basis dient [[Basic Fishing]], das sich im Commonwealth auf zehn Siedlungen konzentriert, County Crossing sowie Far Harbor und Nukaworld bleiben außen vor. Angeln kann man überall, wo Wasser ist, die Mods schränken das eventuelle etwas ein.
Die Karte zeigt alle Commonwealth-Siedlungen und einige Siedlungsmods für Siedlungen mit Wasserzugang. Als Basis dienen die Angaben in [[Basic Fishing]], das sich im Commonwealth auf zehn Siedlungen konzentriert, County Crossing trotz der Fischgründe in der kleinen Pfütze, und Far Harbor und Nukaworld, bleiben außen vor. Angeln kann man überall, wo Wasser ist, die Mods schränken das etwas ein.
# [[Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing|Commonwealth Fishing]] ermöglicht dem Spieler das Angeln an allen Wasserstellen, die auch eine radioaktive Belastung verursachen.
# [[Gone Fishin']] ebenso, allerdings wird eine bestimmte Gewässergröße vorausgesetzt.
# [[Basic Fishing]] verlangt den Bau eines Angelstuhls und ist damit auf Siedlungen mit Wasserzugang begrenzt. Die Fischarten sind ortsabhängig. Spieler und Siedler können den Angelstuhl verwenden.
# [[G2M - Fish Farm Stuff]] ist ebenfalls auf Siedlungen begrenzt. Das von Siedlern bediente Fischnetz dient der Nahrungsgewinnung und ermöglicht die tägliche Ernte von "Dead Fish" durch den Spieler.
# [[Fishery]] bietet wie ''Fish Farm Stuff'' ein Netz an, es wird aber nur Nahrung erzeugt, kein Fisch gefangen.
Beispiele
* Im Tümpel von Starlight sind 1 und 2 erfolglos (4 und 5 nicht getestet), der Angelstuhl aus 2 ginge aber.
* Im Tümpel zwischen Starlight und Diner geht nur 1 (Tümpel ist radioaktiv), 2 bis 5 gehen nicht, da zu klein bzw. keine Siedlung.


Einige Siedlungsmods mit Wasserzugang
== Exemplarisch Siedlungsmods mit Wasserzugang ==
* 35553 Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement
* 35553 Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement
* 43737 Waushakum Pond Settlement
* 43737 Waushakum Pond Settlement
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* 73042 University Point Settlement - with Immersive Repair
* 73042 University Point Settlement - with Immersive Repair
* 74968 Prospect Hill Diner and Park Settlement
* 74968 Prospect Hill Diner and Park Settlement
: etwas Wasser unter der Brücke
* 76463 Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod
* 76463 Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod
* 39537 Mirelurk's Nest - New Settlement
* 39537 Mirelurk's Nest - New Settlement
* 72154 Lake Quannapowitt Settlement
* 44313 Riverside Settlement
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== Anmerkungen zu einigen Siedlungsmods ==
=== Anmerkungen zu bestimmten Siedlungsmods ===
Siedlungen taugen nur dann etwas, wenn die Wegfindung für die Siedler funktioniert. Als äußerst hilfreich hat sich die Mod '''Midnight Cult Fix''' ([https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85746?tab=files Nexusmods]) erwiesen, mit dem die u.a. Probleme gelöst worden sind.
Siedlungen taugen nur dann etwas, wenn die Wegfindung für die Siedler funktioniert. Als äußerst hilfreich hat sich die Mod '''Midnight Cult Fix''' ([https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85746?tab=files Nexusmods]) erwiesen, mit dem die Probleme der Siedler in manchen Siedlungen ins Bett zu finden, gelöst worden sind.
=== Lakeside Cabin ===
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[[Datei:Lakeside Cabin keine Wegfindung.jpg|mini|''Lakeside Cabin'' bei Nacht, Siedler finden nicht ins Bett]]
Lakeside Cabin keine Wegfindung.jpg|''Lakeside Cabin''. Hübsche Siedlung mit See, Verkäuferin, Katze und kleiner Quest (mit optionalem Patch 75028 ''Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks'') bei Nacht, Siedler finden nicht ins Bett.
Mit optionalem Patch 75028 ''Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks''. Hübsche Siedlung mit See, Verkäuferin, Katze und kleiner Quest, leider keine Wegfindung. Lösbar durch ''Midnight Cult Fix''.
Waushakum Pond keine Wegfindung.jpg|''Waushakum Pond'', die hübsche Siedlung am See liegt außerhalb der Karte, theoretisch behoben durch optionalen Download 32377 [[Gone Fishin']]. Siedler finden nicht ins Bett.
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=== Waushakum Pond ===
__NOTOC__
[[Datei:Waushakum Pond keine Wegfindung.jpg|mini|''Waushakum Pond'' bei Nacht, Siedler finden nicht ins Bett]]
Liegt außerhalb der Karte, theoretisch unterstützt durch optionalen Download 32377 [[Gone Fishin']], aber leider nein. Hübsche Siedlung am See, leider keine Wegfindung. Lösbar durch ''Midnight Cult Fix''.
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[[Kategorie:Fallout_4]]
[[Kategorie:Fallout_4]]

Version vom 4. November 2024, 21:26 Uhr

Siedlungen mit Wasserzugang auf der Basis von Basic Fishing

Etwa ein halbes Dutzend Mods beschäftigt sich mit Angeln und Fischen und erweitern das Nahrungsspektrum und auch die Produktion um Fische und Fischzubereitungen. Längst nicht alle der Siedlungen im Commonwealth haben einen Wasserzugang und sind als Siedlungen fürs Angeln und Fischen geeignet.

Die Karte zeigt alle Commonwealth-Siedlungen und einige Siedlungsmods für Siedlungen mit Wasserzugang. Als Basis dienen die Angaben in Basic Fishing, das sich im Commonwealth auf zehn Siedlungen konzentriert, County Crossing trotz der Fischgründe in der kleinen Pfütze, und Far Harbor und Nukaworld, bleiben außen vor. Angeln kann man überall, wo Wasser ist, die Mods schränken das etwas ein.

  1. Commonwealth Fishing ermöglicht dem Spieler das Angeln an allen Wasserstellen, die auch eine radioaktive Belastung verursachen.
  2. Gone Fishin' ebenso, allerdings wird eine bestimmte Gewässergröße vorausgesetzt.
  3. Basic Fishing verlangt den Bau eines Angelstuhls und ist damit auf Siedlungen mit Wasserzugang begrenzt. Die Fischarten sind ortsabhängig. Spieler und Siedler können den Angelstuhl verwenden.
  4. G2M - Fish Farm Stuff ist ebenfalls auf Siedlungen begrenzt. Das von Siedlern bediente Fischnetz dient der Nahrungsgewinnung und ermöglicht die tägliche Ernte von "Dead Fish" durch den Spieler.
  5. Fishery bietet wie Fish Farm Stuff ein Netz an, es wird aber nur Nahrung erzeugt, kein Fisch gefangen.

Beispiele

  • Im Tümpel von Starlight sind 1 und 2 erfolglos (4 und 5 nicht getestet), der Angelstuhl aus 2 ginge aber.
  • Im Tümpel zwischen Starlight und Diner geht nur 1 (Tümpel ist radioaktiv), 2 bis 5 gehen nicht, da zu klein bzw. keine Siedlung.

Exemplarisch Siedlungsmods mit Wasserzugang

  • 35553 Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement
  • 43737 Waushakum Pond Settlement
  • 70104 Lake Cochituate Village Settlement
  • 70378 Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult
  • 72847 We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F
  • 73042 University Point Settlement - with Immersive Repair
  • 74968 Prospect Hill Diner and Park Settlement
  • 76463 Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod
  • 39537 Mirelurk's Nest - New Settlement
  • 72154 Lake Quannapowitt Settlement
  • 44313 Riverside Settlement


Anmerkungen zu bestimmten Siedlungsmods

Siedlungen taugen nur dann etwas, wenn die Wegfindung für die Siedler funktioniert. Als äußerst hilfreich hat sich die Mod Midnight Cult Fix (Nexusmods) erwiesen, mit dem die Probleme der Siedler in manchen Siedlungen ins Bett zu finden, gelöst worden sind.