Anno 1404 Warenrechner
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Version vom 30. Dezember 2023, 09:47 Uhr von GHAG (Diskussion | Beiträge)
Warenrechner zu den Annos gibt bzw. gab es wohl verschiedene. In der Anwendung sollte aus einer eingegebenen Bevölkerungszusammensetzung der Zivilisationsstufen der Bedarf an Produktionsketten für alle benötigten Waren ermittelt werden.
| Programm (Version) | Autor | Sprache | Verfügbarkeit |
|---|---|---|---|
| Nico Höllerich | Javascript | Online https://nihoel.github.io/Anno1404Calculator/ Offline https://github.com/NiHoel/Anno1404Calculator/archive/v1.2.zip | |
| Markus Schönbein | PHP, Javascript | Online https://www.anno1404-rechner.de/index.php?lang=de | |
| Jeremy Kasper | C# | Offline https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Thread&postID=287440#post287440 | |
| Thomas Ritter | Anwendung: OpenOffice Calc | Offline https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Thread&postID=286731#post286731 | |
| Autor | Sprache | onlineoffline | |
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| Autor | Sprache | onlineoffline | |
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Programm
akzeptiert Script-Eingaben der Form
bettler.123:bauern.123:buerger.123:patrizier.123:adlige.123:nomaden.123:gesandte.123
die man über einen Client aus einigen Programmversionen auslesen könnte
In Programm
ist definitiv der Wurm drin, da die Berechnungen unbrauchbar sind.
Man sollte meinen, dass die Rechner bei identischen Vorgaben auch identische Ergebnisse liefern, was nicht der Fall ist.