Anno 1701 Endlosspiele ohne Rohstoffe

Aus torgue.net
Version vom 24. November 2023, 09:16 Uhr von GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Idee war, sich mit seinem Lottogewinn aufzumachen, sich eine einsame '''Insel ohne Rohstoffe''' zu besorgen und sich alles, was man braucht, einfach zu kaufen. So weit die Theorie... Die Inseln wurden mit dem World Editor entworfen und mit dem Mapeditor nachbearbeitet. {| class="wikitable" |+ Endlosspiele ohne Rohstoffe |- ! colspan="2" | Option !! „Lottogewinn“ !! „Shopper's Island“ !! „GHAG Im- und Export“ |- <!-- Spielwelt --> ! rowsp…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Die Idee war, sich mit seinem Lottogewinn aufzumachen, sich eine einsame Insel ohne Rohstoffe zu besorgen und sich alles, was man braucht, einfach zu kaufen. So weit die Theorie...

Die Inseln wurden mit dem World Editor entworfen und mit dem Mapeditor nachbearbeitet.

Endlosspiele ohne Rohstoffe
Option „Lottogewinn“ „Shopper's Island“ „GHAG Im- und Export“
Spielwelt Inselwelt 640x640 768x768 832x832
Inselschwierigkeit variabel (Welt-Editor) -dito- -dito
Kartenbeschaffenheit variabel -dito- -dito-
Rohstoffvorkommen keines für den Spieler -dito- -dito-
Start mit Kontor ja nein nein
Kartennummer keine -dito- -dito-
Aufgedeckte Karte Anno 1701 Mapeditor Lottogewinn.jpg ja Anno 1701 Mapeditor ShoppersIsland.jpg ja Anno 1701 Mapeditor GHAG ImportExport.jpg ja
Computerspieler [1] KI-Gegner Agatha von Thielen (leicht), Hendrik Jorgensen (leicht), Hanna Marell (leicht) -dito- Gustav Eichendorff (mittel), Winfried v. Schallert (mittel), Francois Bataille (mittel)
Ramirez (Pirat) ja ja ja
Die Königin nein nein nein
Der freie Händler ja ja ja
Fremde Völker Liang Wu, Amin Sahir, Poxacoátl, Tetonka -dito- -dito-
Allgemein Startkapital 4,1 Millionen 4,3 Millionen 999999
Rückerstattung bei Abriss Hälfte Hälfte keine
Piraten normal -dito- -dito-
Händleraufträge nein ja nein
Ehrengäste nein ja nein
Feuer ja ja ja
Pest ja ja ja
Katastrophen nein ja ja
Siegbedingungen Siegbedingungen keine keine keine

Der „Lottogewinn“

Der Lottogewinn

Die Anfangsidee:
Nur eine Insel für jeden (Mit-)Spieler, drei einfache KIs, alle fremden Völker mit dabei, der freie Händler natürlich auch.

Der Handel mit den KIs war mir zu mager, in der nächsten Version sollten sie noch reichlich Inseln übernehmen können, damit ihre Warenvielfalt anstieg und ich mehr unterschiedliche Waren einkaufen konnte.