Anno 1404 Erfolge
Es gibt in Anno 1404 Hunderte von möglichen Erfolgen und Tausende von Edelsteinen (
), die man dafür erhalten kann, um Bonusinhalte freizuschalten. Viele ergeben sich automatisch während des Spiels, für andere muss man sich mächtig ins Zeug legen.
Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen im Erreichen des Erfolges:
Wir sind das Volk
Diese Questreihe habe ich versucht mit der Inselwelt 2 (große Karte mit vielen kleinen schwierigen Inseln) zu lösen. Aufgabe: Beweisen Sie Geschick im Umgang mit Ihrer Bevölkerung. Meistern Sie diese Erfolge:
Belohnung: Titel „Held des Volkes“; 100
Erst kommt das Fressen, dann kommt die Moral
Aufgabe: Zeigen Sie Erbarmen. Beherbergen Sie in einer Partie mehr als 5.000 Bettler in Ihren Armenhäusern.
Belohnung: Titel „Prinz der Bettler“; Portrait „Bettler“; 100
Hinweise
- 1 Bauernhaus (8 Bewohner) lockt 0 Bettler an
- 1 Bürgerhaus (15 Bewohner) lockt 1,5 Bettler an
- 1 Patrizierhaus (25 Bewohner) lockt 5 Bettler an
- 1 Adelshaus (40 Bewohner) lockt 12 Bettler an
Der Bauernstaat
Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 20.000 Bauern an.
Belohnung: 20 ![]()
Ich musste meine gesamte Spielwelt (große Welt mit kleinen schwierigen Inseln) nahezu komplett zupflastern, was so entnervend war, dass man kaum die nächsten Schritte unternehmen will.
- 20000/8=2500 Häuser, 80 Fischerhütten, kein Most nötig, keine Kirche nötig
- darin machbar: Die Macht der Gewohnheit:
- Aufgabe: Errichten Sie 20 Fischerhütten auf einer Insel, Belohnung: 10

- Aufgabe: Errichten Sie 20 Fischerhütten auf einer Insel, Belohnung: 10
- darin machbar: Freie Fahrt für freie Bauern!
- Aufgabe: Bauen Sie insgesamt 100.000 Straßenstücke. Belohnung: 10

- Das sind umgerechnet 400 Stadtzentren mit Feldwegen oder große mit Wegen versiegelte Flächen.
- Aufgabe: Bauen Sie insgesamt 100.000 Straßenstücke. Belohnung: 10
Stadtluft macht frei!
Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 15.000 Bürger an. Belohnung: 20 Edelsteine 15000/15=1000 Häuser [1500 Bettler], 24 Fischerhütten, 30 Gewürzplantagen, 36 Mosthöfe, 32 Webstuben
Das goldene Zeitalter der Hanse
Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 15.000 Patrizier an. Belohnung: 20 Edelsteine 15000/25=600 Häuser [3000 Bettler], 14 Fischerhütten, 17 Gewürzplantagen, 21 Backhäuser, 19 Mosthöfe, 24 Klosterbrauereien, 15 Webstuben, 11 Gerbereien, 8 Druckereien Bleibt man unter 940 Patriziern (38 Häuser) pro Insel, dann benötigt man keine Druckereien.
Adel verpflichtet
Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 10.000 Adlige an. Belohnung: 20 Edelsteine 10000/40=250 Häuser [3000 Bettler], 8 Fischerhütten, 9 Mosthöfe, 4 Webstuben, 8 Gewürzfarmen, 10 Backhäuser, 10 Klosterbrauereien, 4 Gerbereien, 3 Druckereien, 3 Feinschmieden, 9 Schlachtereien, 7 Kürschnereien, 10 Kelterhäuser, 6 Brillenmacher, 5 Seidenweber Bleibt man unter 1500 Adligen (38 Häusern) pro Insel, dann benötigt man keinen Wein, keine Feinschmieden, keine Brillenmacher, keine Seidenweber
Kinder der Wüste
Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 20.000 Nomaden an. Belohnung: 20 Edelsteine 20000/15=1334 Häuser, 45 Dattelplantagen, 46 Ziegenfarmen, 22 Teppichknüpfereien, 20 Perlenknüpfereien, 15 Röstereien, 12 Duftmischereien, 7 Zuckerbäckereien Bleibt man unter 1040 Gesandten pro Insel, dann benötigt man keine Perlenknüpfereien, Duftmischereien und Zuckerbäckereien.
Hüter des Morgenlandes
Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 15.000 Gesandte an. Belohnung: 20 Edelsteine 15000/25=600 Häuser, 25 Dattelplantagen, 23 Ziegenfarmen, 10 Teppichknüpfereien, 20 Perlenknüfereien