Angelsystem (AN76)
Das Angelsystem (AN76) ist Teil des Survivalsystems Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76.
Das Angelsystem ermöglicht das Angeln im gesamten Commonwealth, falls man genügend tiefe Gewässer aufsucht. Das sind alle Gewässer, die Strahlungsschaden verursachen können, also keine Pfützen.
MCM-Voreinstellungen
Die Voreinstellungen entsprechen den Parametern, wie man sie in Flashy(JoeR) - Commonwealth Fishing vorfindet.
- Kein Köder
- Fische zu 50%
- Schrott zu 25%
Ausrüstung
Da wären grundsätzlich zunächst die Angel, dann der Köder, dann die Kleidung.
Die Angel
Der Einfachheit halber benötigt man dafür nur das Schrottitem Angel (allein in Sanctuary und Umgebung vier Stück, Händler verkaufen sie (Carla sogar drei) und am Ufer liegende Boote beherbergen oft eine), an der AN76-Werkbank macht man daraus das Hilfsmittel Angelrute, das man auf eine Schnelltaste 1 bis 0 legen kann.
Der Köder
Köder wird keiner benötigt.
Die Kleidung
Wird im Prinzip auch nicht benötigt, es gibt aber an der Werkbank spezielle Fischerkleidung, welche die radioaktive Belastung in Gewässern kompensiert.
Angeln
Der Angelvorgang des Spielers ist mit einer vertonten Animation verbunden, pro Minute kann man etwa dreimal die Angel auswerfen. Das Auswerfen der Angel wird von einem Spulgeräusch der Schnur begleitet, der Spieler kommentiert den Erfolg oder Misserfolg (dank der Übersetzungsmod auf deutsch).
Die Fangquote wird nach der Aktivierung des Angelmoduls im MCM voreingestellt.
Gefangen werden etwa 45% Nichts und Schrott (5-Pfund-Gewicht, Handschellen, Bügelsäge, Brahmin-Schädel, Spielzeugauto, Nuka-Cola-Flasche, Brahmin-Schädel, Malpinsel, Emaille-Eimer, ...). Die verbliebenen Fänge (55%) verteilen sich auf die sieben Fischarten. Pro Stunde (180 Agelvorgänge) kann man damit 100 Fische fangen.
Alle Advanced Need 76-Items tragen im Inventar und an Werkbänken zusätzlich das Präfix [AN76]. Nahrungsmittel stillen den Hunger und können (optionale Einstellung) Trefferpunkte regenerieren.
[AN76]-Fischarten und deren Verwendung
Drei Arten mehr als im ausgelagerten Commonwealth Fishing, alle Assets aus dem Basispiel. Aus sieben Arten lassen sich sieben Gerichte an der Kochstation herstellen.
- Roher Knabberfisch
- Roher Mirelurk-Schlüpfling
- Roher Quantum RAD-Fisch
- Roher RAD-Fisch
- Roher Silber Maifisch
- Roher kranker RAD-Fisch
- Roher leuchtender RAD-Fisch
- Fischarten
- Fischgerichte, vom Aussehen her nur drei Varianten
Roher RAD-Fisch und Roher leuchtender RAD-Fisch werden für die 100-Gallonen-Aquarien im CWF-Patch für Working Aquariums benötigt.
Siehe auch
- Basic Fishing (Mod)
- Angeln und Fischen (Fallout 4) (Übersicht)