HALO Infinite Theater

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HALO Infinite


HALO Logo.webp Kino und Theater

Der Kinomodus (amer.: “theater”) in der Halo Infinite ist Teil des Communitymenüs. Der Modus ist in Halo Infinite nicht für die Kampagnen sondern nur für Mehrspieler-Partien verfügbar.

Dateiformat

Das Dateiformat ist unbekannt, lokal scheint es keine Spielmitschnitte zu geben, möglicherweise werden alle Partien in einer Cloud gesichert.

Abspielen

Der Kinomodus wird über Hauptmenü ⇒ Community ⇒ Kino erreicht. Gespielte Partien aus der Schmiede z.B. kann man dort unter Mein Partieverlauf einsehen, auswählen und ansehen. Meine erste Schmiedearbeit war „Abteilung GHAG - Arena: Showdown“, 12 Minuten alleine rumlaufen ohne Mitspieler und Gegner. Das Erstellen eine Partie in der HALO Schmiede ist schwer durchschaubar und benutzerunfreundlich, aber das ist eine andere Baustelle. Nach der Auswahl eines Filmmitschnitts kann man in der Benutzeroberfläche (UI):

Bedienung

Halo Infinite Kino User-Interface

Die Benutzeroberfläche gliedert sich in drei (unübersichtliche) Bereiche:

  1. die Tastaturbelegung
  2. die Zeitleiste mit Abspielknöpfen und verschiedenen Zeitleistenfunktionen
  3. die Knöpfe für Perspektive und Anzeigeoptionen

Man muss gleich dazu sagen, dass die Wirkungsweise des Kinomodus ausgesprochen hakelig und manchmal schwer nachvollzihebar ist. Im Vergleich zum HALO MCC Kino viel blöder.

Number1w.png Tastaturbelegung (Legende)

Zwischen den Auswahltasten kann man mit den Pfeiltasten hin und her springen, die Anwahl geschieht mit der Leertaste (praktiscch bei Play/Pause und fehlendem Overlay).

Q Zurückspringen
E Vorwärts springen Zeitleiste
M Kamera wechseln Perspektive
R Umrisse ändern Spielerkonturen
UI umschalten Sehr wichtig, blendet verschiedene Teile des UI aus
WASD Kamera bewegen Orientierung im Raum
X Kamera nach oben dito
Y Kamera nach unten dito
Icon MMB.png Zoomen vergrößern/verkleinern
Schub ?

Innerhalb der Anzeigeoptionen kann man mit H die Legende getrennt ein- und ausschalten. Das ist nicht in der Tastaturbelegung gelistet, dafür ist dort Kamera wechseln zweimal angegeben.

Number2w.png Zeitleiste

Die Darstellung der Zeitleiste kann gedehnt oder gestaucht werden, die markierbaren Ereignisse können angegeben werden.

Number3w.png Anzeige

Besonders wichtig, um eine frei bewegliche Kamera und eine unbelastete Oberfläche einzustellen.