Materialize 1.78

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Materialize: grafische Benutzeroberfläche

Materialize 1.78 von BoundingBoxSoftware ist ein eigenständiges Werkzeug zur Erstellung von Materialien aus Bildern für die Verwendung in Spielen. Man kann die gesamten Materialtexturen (Normal, Höhe (Bump + Displacement), Metallic, Glätte, Ambient Occlusion) aus einem einzigen Bild (in der Regel das Diffus-/Albedobild) erstellen oder bereits vorhandene Texturen importieren und die benötigten Texturen erzeugen. Materialize ist ein nützliches Werkzeug für PBR (Physically Based Rendering) Bedürfnisse. Es können auch kachelbare / nahtlose Texturen erzeugt werden.

Screenshot „Uncharted Drake's Fortune“, Playstation 3, 2007

Der Autor hat die Software für die Entwicklung der Spiele Uncharted 1 und Uncharted 2 genutzt um Metallic-, Glattheits- und Okklusionstexturen zu erzeugen und dann öffentlich gemacht. Es gibt weder ein Handbuch noch eine Dukumentation. Auf der Entwicklerseite gibt es drei neun Jahre alte Tutorials von Michael Voeller[1].

Hauptfunktionen

Materialize main features

Texturerzeugung

  • Diffuse → Height
  • Diffuse → Metallic
  • Diffuse → Smoothness
  • Height → Normal
  • Height + Diffuse → Normal
  • Normal → Edge
  • Normal → Occlusion
  • Normal + Height → Occlusion
  • Normal → Height
  • Nahtloses Kacheln
  • Speicherformate: BMP, JPG, PNG, TGA, TIFF
  • Automatisierung mit XML-Kommandos


Bedienung

Funktionen innerhalb jeder Textur

  • P, C, O und S: Paste, Copy, Open and Save
  • Preview, Create, Clear

Funktion für das Gesamtbild aller Texturen

  • Post Process
  • Show Full Material
  • Next Cube Map
  • Tile Maps
  • Adjust Alignment
  • Clear All Texture Maps

Diffuse Map (Farbkarte)

  • O open image
  • Edit
    • Final Contrast
    • Diffuse reveal slider (verschiebt Ansichtsfensterausschnitte vorher-nachher)
    • Reveal Blur Contrast
    • Remove Light
    • Remove Shadow
    • Remove Dark/Hot Spots
  • Set as Diffuse

Height Map (Verschiebungskarte)

  • Create (-> Graustufenbild: schwarz nach unten, weiß nach oben)
    • Frequency Weight Equalizer, auch Presets
  • Show Full Material
    • Parallax Displacement (verändert den Verschiebungsbetrag)

Normal Map (falsche Materialtife vortäuschen)

fake depths

Videotutorials

Convert Images Into Material For Free With Materialize Tool


Siehe auch


Einzelnachweise

  1. Tutorials von Michael Voeller https://www.youtube.com/@SquirrelyJones2 (abgerufen am 01.12.2024)