Skyrim - Settlement Builder
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 1.6.1170.0.8, Legacy of the Dragonborn 6.10.1DEA1
Der Skyrim - Settlement Builder ist laut Ersteller “ein neues „Creation Kit”-Asset-Delivery-System auf eigenem Framework”.
Trotz mehrfacher Anläufe konnte ich mich noch nicht mit diesem Mod anfreunden, es gibt zwar unglaublich viele Bauelemente, allerdings ist die Positionierung der Gegenstände schrecklich, zumindest was die Bedienung angeht.
Funktionen
Hört sich alles gut an, bestätigen kann ich nicht viel, weiß auch immer noch nicht, wie es funktioniert.
Modstart
“SO FANGEN SIE AN”:
- “Starten Sie nach der Installation Ihr Spiel. Sie sehen nun ein MCM-Menü.”
- “Starten Sie den Mod von dort aus.”
- „Klicken Sie auf die Start-Schaltfläche und Sie werden gefragt, ob Sie starten möchten.“
- Wählt man “Settler Workbench Only”
- “Gehen Sie zur Schmiede und erstellen Sie den Builder – Settlement Workbench.”
- Schmiedeanforderungen:
- 5 Scharniere
- 5 Nägel
- 15 Eisenbarren
- 14 Feuerholz
- “Platzieren Sie die Werkbank und beginnen Sie mit dem Bauen.”
- “Nach dem Bau der Building - Settler's Workbench kann man loslegen”
(Übersetzung: DeepL)
Werkbank: Assets
Die Bauanforderungen der über 1800 Gegenstände sind zum Teil völlig überdreht, die Bewegungsmöglichkeiten sind kaum verständlich und schwierig. Bis jetzt sehr unbefriedigend.
Mal eben 1250 Bruchstein (oder sogar 5000) oder 250 Holz oder 25 Daedra-Herzen aufbringen, ist auch nicht so leicht, vom Tragen der Materialien mal ganz abgesehen.
Bis so eine Ente im Teich schwimmt, und zwar im Wasser, nicht unter Wasser oder über Wasser oder schräge Schleifen zieht, muss man viel ausprobieren.
Options: Settlement Builder
Zum Glück gibt es den Options-Zauberspruch, mächtiger als ein Drachenschrei. Dort kann man auch die kostenlosen Varianten des Baumenüs einstellen, falls man nicht zufällig 22 Daedraherzen für den Bau einer Clavicus-Vile-Statue über hat...
Wozu also eine Werkbank, wenn es das alles auch umsonst gibt und die Bauanforderungen ansonsten kaum zu erfüllen sind?
Kritiken
In den Posts[3] werden ein paar unschöne Dinge beschrieben, zuletzt unsaubere Programmierung.
Im getting stuck, i cant move, open the menu or load a save, after i use the workbench of this mod, i dont know why it happens
I think I figured it out! The mod comes with a shortcut automatically assigned to the "L" Key. When renaming an item in the enchanting table, if you press the L key your character will stand up while typing and try to open the creative recipe menu, which will cause it to bug out and be stuck in place, disabling even the Esc key menu. Disabling the "L" key shortcut in the mod menu has stopped this glitch from happening again in my games!
Einzelnachweise
- ↑ Skyrim - Settlement Builder, Version 2.4.2 2025, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58021
- ↑ Skyrim - Settlement Builder - Expansion Pack, Version 2.4.0EXP 2024, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70074
- ↑ Posts https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58021?tab=posts