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- 10:22, 5. Dez. 2025 Aquarium (Skyrim) (Versionen | bearbeiten) [926 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Aquarien sind dünn gesät, eines im Museum und eines in der Fischerei. == Museum == Das Museum aus ''Legacy of the Dragonborn'' hat in der naturwisssenschaftlichen Ausstellung ein riesiges Aquarium, die Insassen lassen sich erbrüten, allerdings nur die fünf bereits bekannten Fischarten aus der Basisversion. 800px|zentriert|Museum Aquarium == Fischerei == Datei:Skyrim SSE Angeln Sc…“)
- 09:58, 5. Dez. 2025 Angelruten (Skyrim) (Versionen | bearbeiten) [1.172 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Angler mit Anglerkleidung und Argonierangel Es gibt vier verschiedene '''Angelruten''' in Skyrim, drei sind an Quests gebunden. Sie sind spieltechnisch vom Typ ''Einhandschwert'', werden also wie eine Waffe ausgerüstet. == Angel == mini|Angel Findet man überall in Himmelsrand. Herstellung: * Eisenbarren * Feuerholz <br clea…“)
- 08:21, 2. Dez. 2025 Fischerkleidung (Skyrim) (Versionen | bearbeiten) [704 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Im Gegensatz zur Fischerkleidung in Fallout 4 fällt die '''Fischerkleidung''' in Skyrim recht bescheiden aus: es gibt nur ein einziges Set mit einer Hutvariante. <gallery> Skyrim SSE Angeln Kleidung Anglerhut.webp|Anglerhut Skyrim SSE Angeln Kleidung Anglerkleidung.webp|Anglerkleidung Skyrim SSE Angeln Kleidung Anglerstiefel.webp|Anglerstiefel Skyrim SSE Angeln Kleidung Glücksanglerhut.webp|Glücksanglerhut aus dem Quest…“)
- 06:41, 29. Nov. 2025 Angelkarten (Skyrim) (Versionen | bearbeiten) [749 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Skyrim SSE Angeln Angelkarte - Rift Die '''Angelkarten''' gehören zum Creation-Club-Inhalt „Angeln“, die Karten kann man bei den ortsansässigen Händlern für jeweils 20 Septime erwerben. Sie zeigen mögliche Angelplätze, wenn auch nicht alle. <gallery mode="slideshow" caption="Angelkarten"> Skyrim SSE Angeln Angelkarte - Rift RAW.webp|<big>„Rift“</big><br /…“)
- 06:48, 28. Nov. 2025 Fischarten (Skyrim) (Versionen | bearbeiten) [7.768 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Fischarten (Vanilla) == Kein Angeln, nur Fangen unter Wasser möglich. {| class="wikitable" |+ Angeln (A) Fischen (F) Jagen (J) ! Bezeichnung ! Item ! (A) (F) (J) ! Region ! Quest ! Reale Vorlage |- | <big>'''Abeceanischer Mirakelbarsch'''</big><br />Abecean Longfin | rahmenlos|165x165px | (F) | Rifton, See | --- | Keine reale Vorlage, alle „Zutaten“-fische ähneln Zuchten männlicher [ht…“)
- 09:55, 27. Nov. 2025 Angelbücher (Skyrim) (Versionen | bearbeiten) [811 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== „Schnur und Köder“ == Von Aland Seevogel mini|SSE Buch Schnur und Köder, PDF # Die Rute # Angelzubehör # Die Schnur auswerfen # Die Schnur einholen # Seltene und ungewöhnliche Fänge # Schlusswort <br clear="all" /> == „Die Kunst des Angelns“ Band 1 == “)
- 06:36, 26. Nov. 2025 Angelquests (Skyrim) (Versionen | bearbeiten) [9.213 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Angelfreunde == mini|Viriya in der Fischerei von Rifton Sobald man sich der Fischerei von Rifton nähert, startet diese Quest automatisch. * Besuche die Fischerei von Rifton * Sprich mit ''Viriya'' * Sprich mit ''Schwimmt-in-tiefem-Wasser'' Die beiden geben sämtliche '''Quests zum Thema „Angeln“'''. <br clear="all"/> == Quests von Viriya == === Nicht kneifen === Junge Schlammkrabben findet man am Questmarker…“)
- 05:55, 26. Nov. 2025 Angeln und Fischen (Skyrim) (Versionen | bearbeiten) [1.948 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Skyrim SSE Angeln Angelerfolg '''Angeln''' ist ein kostenloser ''Creation Club''-Inhalt in der '''Skyrim Special Edition''' (hier Version 1.6.1170.0.8). Dieser Inhalt fügt die Fähigkeit hinzu, an neuen Angelplätzen neue Fischarten zu angeln, die auch in freier Wildbahn aufzufinden und zu fangen sind. Es gibt vier verschiedene Angeln, 22 neue Fischarten, 22 Quests, Fischerkleidu…“)
- 08:37, 30. Okt. 2025 Point Lookout (Fallout 4) (Versionen | bearbeiten) [4.134 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „mini|FO4 Point Lookout ''Swamp Jaw'' Kategorie:Mutant_Menagerie“)
- 06:39, 28. Okt. 2025 Einzigartige Kreaturen (Mutant Menagerie) (Versionen | bearbeiten) [4.511 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infoblock |Titel=Mutant Menagerie: New Creatures and Creature Types |Text="''Looking to spice up your DLC experience a bit more? Well you're in luck! With Mutant Menagerie, you'll also encounter entirely new categories of creatures. In Far Harbor, you'll encounter the ghostly, eldritch Fog-Touched: mutants that've been forever changed by their exposure to the Deep Fog. In Nuka-World, you'll encounter the vibrant and dangerous Quantum Mutants: deadly, bl…“)
- 08:14, 26. Okt. 2025 Fischfangquoten (Mutant Menagerie) (Versionen | bearbeiten) [3.853 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Angeln kann man in jedem Gewässer des Commonwealth, von Far Harbor, in Nuka-World und von Point Lookout (mit Kompatibilitätsmod). Das Fangen per Hand funktioniert nur im Commonwealth. Die '''Fischfangquoten''' sind je nach Gewässertyp, Welt und Ausstattung unterschiedlich. Neben den harmlosen Fischarten trifft man auch auf feindselige Wasserbewohner, die zum Teil durch das Angeln er…“)
- 08:27, 1. Okt. 2025 Mods (Mutant Menagerie) (Versionen | bearbeiten) [2.573 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Eigentlich ist '''Mutant Menagerie LFAW''' (Version 1.42, Fallout 4 NextGen) schon '''Modifikation''' genug, um Fallout 4 neu anzugehen, dennoch einige Vorschläge. mini|Vortex Clear Underwater View ;[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7486 Clear Underwater View]:Für eine völlig neue Unterwasserwelt ohne die bekannte trübe Brühe. Fast zehn Jahre altes MOD, ohne das sich die Unterwasserwelt von MM nicht…“)
- 07:12, 29. Sep. 2025 Ausgewählte Rezepte (Mutant Menagerie) (Versionen | bearbeiten) [6.050 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Nahkampf == === Brawling Powder === {{Infoblock |Titel=Prügelpulver |Text=Temporarily Boosts Melee Damage A special, rage-inducing herb blend that provides +20 melee damage and damage resistance for 30 seconds. Temporäre Steigerung des Nahkampfschadens Eine spezielle, Wut auslösende Kräutermischung, die 30 Sekunden lang +20 Nahkampfschaden und Schadensresistenz gewährt. }} Datei:Fallout 4 MM Kochstation Rezept Brawling Powder.webp|mini|Kochstat…“)
- 07:18, 16. Sep. 2025 Einzigartige Materialien (Mutant Menagerie) (Versionen | bearbeiten) [28.019 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox4 FO4 Item |Boxname=Fog-Touched Carapace |Mod=Mutant Menagerie LFAW |Bild=FO4 MM Item Fog-Touched Carapace.webp |Wert=140 |Gewicht=1 |Anmerkung=Enthält Concentrated Fog |Komponenten=Knochen (2), Keramik, Nukleares Material, Concentrated Fog }} {{Infobox4 FO4 Item |Boxname=Mutagenic Mass |Mod=Mutant Menagerie LFAW |Bild=FO4 MM Item Mutagenic Biomass.webp |Wert=70 |Gewicht=1 |Anmerkung=Drop von Fog-Touched-Kreaturen, Herstellung von Concentrated F…“)
- 07:30, 12. Sep. 2025 Waffen und Rüstungen (Mutant Menagerie) (Versionen | bearbeiten) [38.728 Bytes] GHAG (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Ray-Leather Armor == mini|Fallout 4 MM Kochstation Campfire Crafting Ray-Leather Chest Piece ''Made using the durable and resilient hide of the Devil Ray, this enhanced leather armor offers increased energy protection and resistance to poison.'' {| |+ Vergleich |- | {{Infobox4 FO4 Material |Boxname=Heavy Leather Arm |Mod=Vanilla |Bild=Item Woll-Fischermütze.jpg |DR=11 |E…“)