Teleportation

Aus torgue.net
Teleporter Brücke beim Wasserfall
Teleporter Höhle im Orkgebiet

Neben der fussläufigen Bewältigung der Entfernungen in der Gothic-Welt (ob mit oder ohne Geschwindigkeitstrank aus dem Alchemielabor) gibt es auch noch die Möglichkeit, sich per Teleportation zu bwegen. Davon gibt es zwei Varianten:

  1. Teleport von irgendwo zu fünf möglichen Zielen per Spruchrolle oder Rune
  2. Teleport innerhalb des orkischen Teleportersystems, das fünf Orte miteinander verbindet

Für das erste System benötigt man natürlich Spruchrollen, die man findet oder kauft, oder selbst hergestellte Teleport-Runen, für das zweite System muss man die Teleporter, die sich außerhalb des versunkenen Turms befinden, erst entdeckt haben, bevor sie vom Turm aus angsprochen werden können. Vernünftig nutzen kann man das System erst, wenn man Xardas' Turm in den späteren Kapiteln betreten kann; von dort kann man direkt zum Teleporter der Höhle im Orkgebiet springen und von dart dann in den versunkenen Turm von Xardas.

Um zum Beispiel schnell zum Wrack an der Küste zu gelangen könnte man

  • zuerst mit einer Rolle oder Rune zum Turm von Xardas teleportieren
  • von dort den Teleport zur Höhle im Orkgebiet nehmen
  • von der Höhle in den versunkenen Turm springen
  • im Turm den Teleport zum Nebelturm nehmen
  • vom Nebelturm den Rest laufen.

Naja, vielleicht besser als den gesamten Weg zu laufen...

Gothic Teleporter