Anno 1503: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:Anno 1503 wallpaper.jpg|rahmenlos|zentriert|500px|Anno 1503 wallpaper]] | |||
Der Nachfolger von [[Anno 1602]] aus dem Jahre 2002, zum letzten Mal in Pixelgrafik. Für einige wegen der im Vergleich zu 1602 komplexeren Versorgungsstrukturen das wahre Anno, obwohl es laut vieler Gamer-Umfragen der letzten Jahr(zehnt)e weit abgeschlagen fast auf dem letzten Platz der Anno-Serie steht. | Der Nachfolger von [[Anno 1602]] aus dem Jahre 2002, zum letzten Mal in Pixelgrafik. Für einige wegen der im Vergleich zu 1602 komplexeren Versorgungsstrukturen das wahre Anno, obwohl es laut vieler Gamer-Umfragen der letzten Jahr(zehnt)e weit abgeschlagen fast auf dem letzten Platz der Anno-Serie steht. | ||
Die History Edition bietet endlich den versprochenen Multiplayer, und alte Spielstände lassen sich auch laden. Mit meinem Savegame von 2002 ([[Anno 1503 Mittelalter|Mittelalterinsel]]) klappt das tatsächlich. | Die [[Anno History Collection|History Edition]] bietet endlich den versprochenen Multiplayer, und alte Spielstände lassen sich auch laden. Mit meinem Savegame von 2002 ([[Anno 1503 Mittelalter|Mittelalterinsel]]) klappt das tatsächlich. | ||
[[ | Etliche Spieler fanden die Ambient-Sounds des Spiels zu nervig und aufdringlich. Statt die Lautstärke für alle Sounds herunterzudrehen git es auch eine elegantere Lösung für die [[Anno 1503 Sound Samples]]. | ||
<gallery widths=320 heights=180> | <gallery widths=320 heights=180> | ||
Anno1503 History Edition 17.10.2023 16 38 51.jpg|Benutzeroberfläche: Vergrößerungsfaktor 1.0 | |||
Anno1503 History Edition 17.10.2023 16 38 20.jpg|Benutzeroberfläche: Vergrößerungsfaktor 2.0 | |||
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== Spiele Anno 1503 History Edition == | |||
[[Screenshot erstellen|Screenshots]] Anno 1503 History Edition Version 1.5228.951665 | |||
=== Neuauflage von 2002 „Insel des Mittelalters“ === | |||
→ Artikel [[Anno 1503 Mittelalter]]. | |||
=== Endlosspiel „Prunkbaumeister“ ☆ === | |||
Große flache Inseln laden ein zu bauen, was das Herz begehrt. Alle möglichen Forschungen und Bauten stehen frei. Das Land ist fruchtbar und reich an Leben. Gründet aus diesem Überfluss heraus Euer Reich. | |||
<gallery mode="slideshow" widths=320 heights=180 caption="Endlosspiel, 10.000.000 Starkapital, riesige Inseln, keine Gegner. Uninteressant."> | |||
Anno1503 History Edition 16.10.2023 10 16 31.png|Siedlungsbeginn; Bürger mit verschiedenen Bergwerken und Farmen. | Anno1503 History Edition 16.10.2023 10 16 31.png|Siedlungsbeginn; Bürger mit verschiedenen Bergwerken und Farmen. | ||
Anno1503 History Edition 18.10.2023 06 23 03.jpg|Ressourceninsel Walfänger und Pelztierfarmen | |||
Anno1503 History Edition 22.10.2023 07 44 06.jpg|Mehr als ein Teil der Hauptinsel passt nict auf den Bildschirm, 3300 Einwohner und schon die Lust verloren | |||
Anno1503 History Edition 22.10.2023 07 44 56.jpg|Die Seidenproduktion mit ihrem krummen Produktionsanteilen | |||
Anno1503 History Edition 22.10.2023 07 45 06.jpg|Ein paar Gewürzplantagen | |||
Anno1503 History Edition 22.10.2023 07 45 28.jpg|Ein paar Baumwollplantagen | |||
Anno1503 History Edition 22.10.2023 07 45 52.jpg|Tabak... | |||
Anno1503 History Edition 22.10.2023 07 46 31.jpg|Eigentlich kann man auf der Hauptinsel alles erledigen und muss nie aus dem Haus ;-) | |||
</gallery> | </gallery> | ||
=== AddOn-Szenario „Schnitzeljagd“ ☆☆☆ === | |||
Wie schon viele Male zuvor blickst du aufs Meer hinaus, wie gerne würdest du einmal fremde Länder besuchen und den ganzen Ozean bereisen. (...) Dein Großvater hat dir eine Schatzkarte vererbt. (...) | |||
Ein Jump'N'Run über etliche rätselhafte Inselwelten mit Indiana Jones und seinem Esel Jaqueline Jones. Keine Anno-Ähnlichkeiten, stellenweise etwas schwierig. | |||
=== Endlosspiel „Fürst“ ☆☆☆ === | |||
In einer kleineren Inselwelt warten Eilande von durchschnittlicher Größe auf Entdeckung. Ausreichend viele Erzvorkommen könnt Ihr hier finden und das Land verspricht gute Ertragsquoten. Euer Geldsack ist genügend gefüllt; doch der Pirat wird euch nicht um den Bart streichen! Hier erfolgreich zu sein, stellt eine Herausforderung dar! | |||
* Wenige Inseln | |||
* Normal große Inseln | |||
* Ausreichend viele Erzvorkommen | |||
* Hohe Fruchtbarkeit | |||
* Normal agressiver Pirat | |||
* Ausreichend viel Geld | |||
Mit den 30.000 Startkapital kommt man nicht weit, nicht bei drei Computergegnern und Piraten, die einen angreifen, wenn man auch nur eine einzige Schiffskanone an Bord hat. Die unbezahlbaren Schiffsreparaturen (wenn man denn überhaupt so weit ist, dass man eine kleine Werft bauen kann) lassen sich nur umgehen, wenn man ohne Kanonen an Bord mit gehisster weißer Flagge unterwegs ist, ansonsten kommt man auf keinen grünen Zweig. | |||
Die größeren Inseln sind alle nur halbwegs fruchtbar, Dürreperieoden gibt es oft. Fruchtbare Inseln für wichtige Ressourcen sind selten und dann auch noch klein. Eisenerz ist reichlich vorhanden, nur ein einziges Salzvorkommen und eine Goldader in der gesamten Inselwelt. | |||
<gallery mode="slideshow" widths=320 heights=180 caption="Endlosspiel „Fürst“, 30.000 Startkapital, relativ unfruchtbar und hügelig."> | |||
Anno1503 History Edition 22.10.2023 08 14 23.jpg|1900 Kaufleute erreicht, Aristokratenhäuser können gebaut werden <small>(1/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 22.10.2023 08 14 40.jpg|Dauergast an der Großen Werft: Piraten <small>(2/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 23.10.2023 07 45 11.jpg|Gegen eine geringe Gebühr kann man die Piraten gegen seine Mitspieler aufhetzen <small>(3/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 22.10.2023 19 00 06.jpg|Siedlung der Orientalen/Mauren gleich um die Ecke, die einzige Insel mit optimaler Gewürzfruchtbarkeit <small>(4/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 23.10.2023 07 40 10.jpg|Angriff auf die Siedlung zu Lande und zur See <small>(5/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 23.10.2023 07 43 24.jpg|Kontor und Hauptgebäude zerstört, die Insel kann gleich übernommen werden <small>(6/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 23.10.2023 07 44 19.jpg|Insel vollständig befreit, jetzt heißt es schnell handeln, bevor der KI-Gegner reagiert <small>(7/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 23.10.2023 07 59 28.jpg|Eigenen Kontor und Marktgebäude gebaut, Insel übernommen, Gegner ausgebremst <small>(8/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 26.10.2023 07 56 16.jpg|Die Fruchtbarkeit lässt stellenweise wirklich zu wünschen übrig <small>(9/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 25.10.2023 07 53 58.jpg|Aristokraten sind relativ anspruchslos; fehlt allerdings ein Verkaufsstand (z.B. Nahrung), dann bricht alles vollständig zusammen <small>(10/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 26.10.2023 13 49 55.jpg|Diese kleine Halbinsel bekommt eine Extra-Siedlung <small>(11/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 44 59.jpg|Erste Insel: TabakSchafe <small>(12/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 51 17.jpg|Zweite Insel: Hopfen <small>(13/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 53 12.jpg|Dritte Insel: Rinder <small>(14/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 54 53.jpg|Vierte Insel: Seide <small>(15/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 56 19.jpg|Fünfte Insel: SalzWale <small>(16/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 58 44.jpg|Sechste Insel: EdelsteineWein <small>(17/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 00 17.jpg|Siebte Insel: Goldinsel+Brot <small>(18/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 02 58.jpg|Achte Insel: Getreide <small>(19/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 04 29.jpg|Neunte Insel: Baumwolle <small>(20/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 06 17.jpg|Zehnte Insel: Orientalische Gewürze <small>(21/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 08 07.jpg|Elfte Insel: HolzKohleSeideLeder <small>(22/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 11 26.jpg|Hauptinsel: Dreckskaff <small>(23/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 11 58.jpg|Hauptinsel: Ausschnitt Aristokraten <small>(24/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 12 25.jpg|Hauptinsel: Ausschnitt Kaufleute <small>(25/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 12 51.jpg|Hauptinsel: Piratenbeschuss <small>(26/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 13 11.jpg|Hauptinsel: Unbewohnbare Berge im Landesinneren <small>(27/28)</small> | |||
Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 19 56.jpg|Hauptinsel: Bewertungsübersicht <small>(28/28)</small> | |||
</gallery> | |||
Das Spiel wurde bei gut 5000 Bewohnern auf der Hauptinsel beendet, da alles zugebaut war. Die Versorgung war vollständig und mehr als ausreichend, einzig die Seidenproduktion hätte noch eine weitere Farm brauchen können. Die nervigen Piraten wurden bis zuletzt belassen, obwohl sie die Aufträge, gegnerische Spieler zu nerven, nicht immer ernst nahmen. | |||
In der Regel war das Verhältnis in den Produktionsketten ziemlich genau geradzahlig, wie z.B. bei der Alkoholproduktion (2x Hopfenplantage reichen genau für 1x Brauerei), manchmal etwas krumm (Salzbergwerk/Saline), manchmal kompliziert. So scheinen in diesem Spiel - mit einem leichten Indigovorteil - für 14 Seidenraupenzuchten fünf Indigofarmen benötigt zu werden, zusammengetragen in sechs Färbereien. Immer 100% Effektivität vorausgesetzt. | |||
Bei Getreide wurde bewusst eine Bäckerei zuviel gebaut, um die gelegentlichen Überhänge aufzuarbeiten. | |||
<!-- Diagonal Split Header --> | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Die Inselwelt | |||
|- | |||
! {{diagonal split header|Insel|Bauten}} !! Landwirtschaft !! Handwerk !! Sonstige Bauwerke !! Miniaturbild | |||
|- | |||
! Dreckskaff (Hauptinsel) | |||
| colspan="3"|'''5226 Bewohner''' (2370 Aristokraten, 2604 Kaufleute, 252 Bürger) || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 11 26.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! TabakSchafe | |||
| 10x Tabakplantage (90-100%)<br />6x Schaffarm<br />2x Forsthaus | |||
| 5x Tabakverarbeitung<br /> 3x Weberei<br />1x Große Erzschmelze<br />1x Erzschmelze<br />2x Schmied<br />2x Steinmetz | |||
| 1x Steinbruch<br />1x Große Erzmine<br />1x Große Festung | |||
| [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 44 59.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! Hopfen | |||
| 9x Hopfenfarm<br />1x Forsthaus<br />1x Heilkräuter | |||
| 4x Brauerei<br />1x Marmorsteinmetz | |||
| 1x Marmorsteinbruch | |||
| [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 51 17.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! Rinder | |||
| 13x Rinderfarm<br /> | |||
| 7x Fleischerei || - || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 53 12.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! Seide | |||
| 15x Seidenraupenzucht <100%<br />2x Baumwollplantage<br />5x Indigoplantage <100% || 6x Färberei<br />1x Weberei || - || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 54 53.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! SalzWale | |||
| 1x Pelztierjäger <br />1x Forsthaus || 3x Transiederei<br />2x Saline || 1x Salzmine<br />2x Walfänger || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 56 19.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! EdelsteineWein | |||
| 7x Weingut || - || 3x Edelsteinmine || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 07 58 44.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! Goldinsel+Brot | |||
| 8x Getreidefarm || 4x Mühle<br />2x Bäckerei || 4x Goldmine || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 00 17.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! Getreide | |||
| 8x Getreidefarm || 4x Mühle<br />3x Bäckerei || - || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 02 58.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! Baumwolle | |||
| 9x Baumwollplantage <100% || 4x Weberei || - || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 04 29.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! Orientalische Gewürze | |||
| 10x Gewürzplantage <100% || - || - || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 06 17.jpg|150px]] | |||
|- | |||
! HolzKohleSeileLeder | |||
| 1x Hanfplantage<br />2x Jagdhütte<br />3x Forsthaus || 1x Seilerei<br />1x Gerberei<br />2x Köhlerei || - || [[Datei:Anno1503 History Edition 27.10.2023 08 08 07.jpg|150px]] | |||
|} | |||
== Tastaturbelegung (Version 1.05) == | == Tastaturbelegung (Version 1.05) == | ||
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Aktuelle Version vom 28. Oktober 2023, 06:46 Uhr
Der Nachfolger von Anno 1602 aus dem Jahre 2002, zum letzten Mal in Pixelgrafik. Für einige wegen der im Vergleich zu 1602 komplexeren Versorgungsstrukturen das wahre Anno, obwohl es laut vieler Gamer-Umfragen der letzten Jahr(zehnt)e weit abgeschlagen fast auf dem letzten Platz der Anno-Serie steht.
Die History Edition bietet endlich den versprochenen Multiplayer, und alte Spielstände lassen sich auch laden. Mit meinem Savegame von 2002 (Mittelalterinsel) klappt das tatsächlich.
Etliche Spieler fanden die Ambient-Sounds des Spiels zu nervig und aufdringlich. Statt die Lautstärke für alle Sounds herunterzudrehen git es auch eine elegantere Lösung für die Anno 1503 Sound Samples.
Spiele Anno 1503 History Edition
Screenshots Anno 1503 History Edition Version 1.5228.951665
Neuauflage von 2002 „Insel des Mittelalters“
→ Artikel Anno 1503 Mittelalter.
Endlosspiel „Prunkbaumeister“ ☆
Große flache Inseln laden ein zu bauen, was das Herz begehrt. Alle möglichen Forschungen und Bauten stehen frei. Das Land ist fruchtbar und reich an Leben. Gründet aus diesem Überfluss heraus Euer Reich.
AddOn-Szenario „Schnitzeljagd“ ☆☆☆
Wie schon viele Male zuvor blickst du aufs Meer hinaus, wie gerne würdest du einmal fremde Länder besuchen und den ganzen Ozean bereisen. (...) Dein Großvater hat dir eine Schatzkarte vererbt. (...)
Ein Jump'N'Run über etliche rätselhafte Inselwelten mit Indiana Jones und seinem Esel Jaqueline Jones. Keine Anno-Ähnlichkeiten, stellenweise etwas schwierig.
Endlosspiel „Fürst“ ☆☆☆
In einer kleineren Inselwelt warten Eilande von durchschnittlicher Größe auf Entdeckung. Ausreichend viele Erzvorkommen könnt Ihr hier finden und das Land verspricht gute Ertragsquoten. Euer Geldsack ist genügend gefüllt; doch der Pirat wird euch nicht um den Bart streichen! Hier erfolgreich zu sein, stellt eine Herausforderung dar! * Wenige Inseln * Normal große Inseln * Ausreichend viele Erzvorkommen * Hohe Fruchtbarkeit * Normal agressiver Pirat * Ausreichend viel Geld
Mit den 30.000 Startkapital kommt man nicht weit, nicht bei drei Computergegnern und Piraten, die einen angreifen, wenn man auch nur eine einzige Schiffskanone an Bord hat. Die unbezahlbaren Schiffsreparaturen (wenn man denn überhaupt so weit ist, dass man eine kleine Werft bauen kann) lassen sich nur umgehen, wenn man ohne Kanonen an Bord mit gehisster weißer Flagge unterwegs ist, ansonsten kommt man auf keinen grünen Zweig.
Die größeren Inseln sind alle nur halbwegs fruchtbar, Dürreperieoden gibt es oft. Fruchtbare Inseln für wichtige Ressourcen sind selten und dann auch noch klein. Eisenerz ist reichlich vorhanden, nur ein einziges Salzvorkommen und eine Goldader in der gesamten Inselwelt.
Das Spiel wurde bei gut 5000 Bewohnern auf der Hauptinsel beendet, da alles zugebaut war. Die Versorgung war vollständig und mehr als ausreichend, einzig die Seidenproduktion hätte noch eine weitere Farm brauchen können. Die nervigen Piraten wurden bis zuletzt belassen, obwohl sie die Aufträge, gegnerische Spieler zu nerven, nicht immer ernst nahmen.
In der Regel war das Verhältnis in den Produktionsketten ziemlich genau geradzahlig, wie z.B. bei der Alkoholproduktion (2x Hopfenplantage reichen genau für 1x Brauerei), manchmal etwas krumm (Salzbergwerk/Saline), manchmal kompliziert. So scheinen in diesem Spiel - mit einem leichten Indigovorteil - für 14 Seidenraupenzuchten fünf Indigofarmen benötigt zu werden, zusammengetragen in sechs Färbereien. Immer 100% Effektivität vorausgesetzt.
Bei Getreide wurde bewusst eine Bäckerei zuviel gebaut, um die gelegentlichen Überhänge aufzuarbeiten.
Tastaturbelegung (Version 1.05)
Geschwindigkeit F5 - Normale Spielgeschwindigkeit F6 - Doppelte Spielgeschwindigkeit F7 - Vierfache Spielgeschwindigkeit F8 - Halbe Spielgeschwindigkeit Menüs O - Option Menü D - Diplomatiestatus Menü B - Baumenü S - Schiffliste C - Städteliste Q - Bewertungstabelle aufrufen SHIFT+H - Highscoretabelle aufrufen F1 - Hilfeindex aufrufen Karte ESC - Diverse Cursormodi abschalten F2 - Zoom 3 (fern) F3 - Zoom 2 F4 - Zoom 1 (nah) X - Karte nach rechts drehen Y - Karte nach Links drehen . - Gebäude nach rechts drehen , - Objekt nach links drehen J - Zum letzten aktiven Objekt springen SPACE - Zum letzten Ereignis springen H - Eigene Städte zyklisch anwählen N - Bildschirm springt zum nächsten Scout Einheiten W - Weiße Flagge hissen/senken (Schiff) STRG+W - Alle Waren über Bord werfen STRG+D - Alle Stadttore einer Stadt öffnen ALT+D - Alle Stadttore einer Stadt schließen STRG+0-9 Soldaten/Schiffe als Gruppe speichern 0-9 - Gespeicherte Gruppen von Soldaten/Schiffen auswählen M Wappen über Soldaten ein/ausblenden Spiel P Pause: ein/aus F9 - Schnellladen (erst nach einmaliger Betätigung von F10 funktionell) F10 - Schnellspeichern ANNO 1503 speichert darüber hinaus ca. alle 10 Minuten automatisch.