Anno 1404 Spezielle Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

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* Gauklerlager
* Gauklerlager
* Orientalisches Gauklerlager
* Orientalisches Gauklerlager
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ANNO 1404 Friedhof.jpg|Friedhof
ANNO 1404 Friedhof.jpg|Friedhof
ANNO 1404 Gauklerlager.jpg|Gauklerlager
ANNO 1404 Gauklerlager.jpg|Gauklerlager
ANNO 1404 Orientalische Gaukler.jpg|Orientalische Gaukler
ANNO 1404 Orientalische Gaukler.jpg|Orientalische Gaukler
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Möchte man unabhängiger mit diesen drei Gebäuden agieren, dann muss man sie wohl oder übel für wertvolle {{edelsteine}} erwerben.
Möchte man unabhängiger mit diesen drei Gebäuden agieren (kein Slot belegt, kein Abriss beim Entsockeln) dann muss man sie wohl oder übel für wertvolle {{edelsteine}} erwerben. Soll in Anno 1404 Venedig anders sein.


=== Erwerb mit Edelsteinen im Profil ===
Jedes der Zierelemente kostet als Bonusinhalt 200 {{edelsteine}}, auch diejenigen, deren Baupläne in der Akademie erforscht werden können. Da es 14 Elemente sind, müssen 2800 {{edelsteine}} angehäuft werden, was sich hinziehen kann und nur über [[Anno 1404 Erfolge|Erfolge]] möglich ist.
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ANNO 1404 Mittleres Basarzelt.jpg|Mittleres Basarzelt
ANNO 1404 Mittleres Basarzelt.jpg|Mittleres Basarzelt
ANNO 1404 Maibaum.jpg|Maibaum
ANNO 1404 Pranger.jpg|Pranger
ANNO 1404 Weiher.jpg|Weiher
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Version vom 19. Januar 2024, 08:27 Uhr

Spezielle Gebäude

Proviantmagazin

ANNO 1404 Proviantmagazin
ANNO 1404 Proviantmagazin Menü

Im Proviantmagazin kann man den für spektakuläre Turniere und Militäreinheiten benötigten Proviant vorbereiten lassen. Je nach Qualität der Ausgangsstoffe erhält man unterschiedlich große Proviantmengen.

Proviantmagazin
Proviant Nahrung Getränke Kleidung
I klein (5t) 15t Fisch 15t Most 15t Leinenkutten
II mittel (10t) 15t Brot 15t Bier 15t Lederwämser
III groß (20t) 10t Fleisch 10t Wein 10t Pelzmäntel

Zum Proviantmagazin gibt es einen militärischen Erfolg: Schon wieder Wassersuppe?

Turnierplatz

ANNO 1404 Turnierplatz
ANNO 1404 Turniertimer

Auf dem Turnierplatz kann man Turniere ausrichten lassen, die Ruhm und Ruf steigern. Je nach Turniergröße und Einwohnerzahl fallen diese unterschiedlich hoch aus. Eine Verringerung der Turnierstufe auf das nächstniedrigere Level bewirkt bei gleicher Einwohnerzahl einer ganzzahligen Halbierung des Ruhms (siehe Spalte 4 und 5).

Turnierplatz
Veranstaltung Kosten Waffen Proviant
Provinzielles Turnier 2000 Goldmünzen1.png - -
Stattliches Turnier 4000 Goldmünzen1.png 15t -
Spektakuläres Turnier 10000 Goldmünzen1.png 30t 10t

Jedes Turnier scheint bei einem KI-Mitspieler immer 4 Ruf zu ergeben.

Ruhmgewinn nach dem Turnier
Veranstaltung 2883 Strichmännchen.png 3106 Strichmännchen.png 4400 Strichmännchen.png 2096 Strichmännchen.png 3882 Strichmännchen.png
Provinzielles Turnier - +126 Lorbeeren.png +133 Lorbeeren.png +89 Lorbeeren.png -
Stattliches Turnier +231 Lorbeeren.png - +266 Lorbeeren.png +179 Lorbeeren.png -
Spektakuläres Turnier +462 Lorbeeren.png - +532 Lorbeeren.png +358 Lorbeeren.png 492 Lorbeeren.png

Ein Turnier dauert genau 3½ Minuten, der Cooldown bis zum nächsten Turnier 45 Minuten.

Anno 1404 Turnierruhm

Der Mindestruhm beträgt immer 200 Lorbeeren.png, maximal sind 600 Lorbeeren.png zu erreichen. Zwischen Null und 5290 Einwohnern ist der Ruhmzuwachs linear und nimmt um etwa 75 Lorbeeren.png pro 1000 Einwohner zu. Das gilt für spektakuläre Turniere, bei stattlichen Turnieren wird dieser Wert halbiert, bei prvinziellen Turnieren ein weiteres Mal halbiert.

Das Gebäude selbst ist ab 355? Bürgern verfügbar, bauen kann man es dann aber in allen Siedlungen, auch wenn dort keine Siedler leben. Das Turnier gibt dann trotz fehlender Zuschauer den Mindestruhm.

Militärgebäude

Landkämpfe werden nicht zwischen Soldaten, sondern zwischen Gebäuden ausgetragen. Zu den aktiven Gebäuden zählen die verschiedenen Heerlager.

Assassinenlager

ANNO 1404 Assassinenlager (2)

Diese Militäreinrichtung kann am Versteck von Al Rashid rekrutiert werden. Die Rekrutierungskosten betragen:

  • 1500 Goldmünzen1.png
  • 5t Teppiche
  • 10t Hanf

Die Assassinen sind angriffsstark, agieren sehr schnell, haben aber nur wenige Trfferpunkte.

Zierelemente

Die 14 Zierelemente findet man im Spielerprofil unter den Bonusinhalten. Jedes Zierelement kostet 200 Edelstein.png, die man sich erst durch Anno 1404 Erfolge erarbeiten muss.

Ibn al Hakim

Drei der Zierelemente kann man durch Forschungen der Akademie der Weisen als Kontoritem erhalten.

Die Akademie wird von Ibn al Hakim bewohnt, der bei ausreichend Versorgung mit Milch und Datteln ständig Items erfindet. Dabei handelt es sich um Schiffsbesatzungen und Baupläne, die zum Teil Zierelemente darstellen oder Gebäude, die erst später im Spielverlauf verfügbar werden.

Das Item belegt einen der drei Slots im Kontor, nach der Aktivierung kann ein Gebäude damit errichtet werden, beim Entsockeln verschwinden Item und Gebäude wieder, ebenso beim Abriss des Gebäudes.

Die Zierlemente der Akademie sind

  • Friedhof
  • Gauklerlager
  • Orientalisches Gauklerlager

Möchte man unabhängiger mit diesen drei Gebäuden agieren (kein Slot belegt, kein Abriss beim Entsockeln) dann muss man sie wohl oder übel für wertvolle Edelstein.png erwerben. Soll in Anno 1404 Venedig anders sein.

Erwerb mit Edelsteinen im Profil

Jedes der Zierelemente kostet als Bonusinhalt 200 Edelstein.png, auch diejenigen, deren Baupläne in der Akademie erforscht werden können. Da es 14 Elemente sind, müssen 2800 Edelstein.png angehäuft werden, was sich hinziehen kann und nur über Erfolge möglich ist.

Sultansmoschee

ANNO 1404 Sultansmoschee Phase III

Ein Monument des Orients, mit ein paar wenigen Vorteilen: Kann alle öffentlichen Gebäude im Wirkungsradius ersetzen, deren Einflussbereiche sind dann natürlich futsch. Die Baukosten der einzelnen Phasen sind imposant, jede Phase kann nur weiterbearbeitet werden, wenn man die Orientsiedlung passend aufbohrt, und das dauert.

Der Sultan zieht beim Großwesir ein und erteilt Aufträge, die sich manchmal echt gewaschen haben, z.B.:

ANNO 1404 Auftrag Steine für den Orient
Steine für den Orient
  1. Auftrag: 300t Holz, 250t Werkzeug, 250t Steine (davon kann man fast eine Speicherstadt bauen)
  2. Erfüllung: drei vollbeladene Handelsschiffe am Kontor des Großwesirs
  3. Belohneung: 150 Lorbeeren.png, Item Gestandener Steuermann (kein Kommentar...)

IMHO lohnt nicht.