Anno 1404 Gemischte Erfolge
Erfolge, die beim dritten Endlosspiel aufgetreten sind, aber nicht im Zuge vom Anno 1404 Sammelerfolg „Wir sind das Volk“. Die Erfolge im Zusammenspiel mit Korsaren stehen noch einmal woanders.
Kaiserliche Stellenausschreibungen
Wirtschaft
Das linke und das rechte Holzbein des Teufels
Siehe Erfolge mit Korsaren
Schwerter der Gläubigen
Aufgabe: Heuern Sie diese orientalischen Generäle an:
- Emir Khan der Furchtlose
- Heerführer Abdullah der Heroische
Belohnung: 20 ![]()
Al Zahir Adligenware nach Bau der Sultansmoschee, Aufträge.
Sieben Reisen
Aufgabe: Heuern Sie diese orientalischen Kapitäne an:
- Aadil der edle Seefahrer
- Rasul der schreckliche Seefahrer
Belohnung: 20 ![]()
Al Zahir Adligenware nach Bau der Sultansmoschee, Aufträge.
Die Seebären
Aufgabe: Heuern Sie diese kaiserlichen Kapitäne an:
- Kapitän Heinrich der Kühne
- Kapitän Klaas van Heems
Belohnung: 20 ![]()
Lord Northburgh, Adligenware; Expedition, Aufträge
Hammer und Amboss
Aufgabe: Heuern Sie diese kaiserlichen Generäle an:
- Burgherr Ludwig der Rasende
- Heerführer Hadrion der Grausame
Belohnung: 20 ![]()
Lord Northburgh und Al Zahir, Adligenware; Expedition, Aufträge
Loge der Freimaurer
Aufgabe: Beschäftigen Sie diese Baumeister:
- Genialer Orientbaumeister
- Exzellenter Hansebaumeister
- Kaiserlicher Dombaubaumeister
Belohnung: 20 ![]()
Gefüllte Schatzkammern
Wirtschaft
Aufgabe: Wenden Sie viele verschiedene Items an. Meistern Sie diese Erfolge:
- Grüner Daumen
- Heimwerker
- Flache Erde? So ein Unsinn!
- Ein Herz für Tiere
Belohnung: Titel „Der Plündermeister“; ?
Grüner Daumen
Siehe Anno 1404 Sammelerfolg „Wir sind das Volk“.
Heimwerker
Aufgabe: Verwenden Sie jeden Bauplan einmal:
- Bauplan Kirche
- Bauplan Noria
- Bauplan Kohlebergwerk
- Bauplan Kaiserdom Fundament
- Bauplan Sultansmoschee Fundament
- Bauplan Große Werft
- Bauplan Orientalische Werft
- Bauplan Proviantmagazin
- Bauplan Friedhof
- Bauplan Gauklerlager
- Bauplan Orientalisches Gauklerlager
Belohnung: 20
Flache Erde? So ein Unsinn!
Siehe Anno 1404 Erfolge mit Korsaren.
Ein Herz für Tiere
Aufgabe: Legen Sie sich jedes Haustier zu:
- Verspielter Delfin
- Pfeilschneller Schwertfisch
- Kolossaler Schwertwal
Belohnung: 20
Al Zahir (Delphin, Schwetfisch) und Lord Northburgh (Schwertwal, Adligenware. Obwohl die genannten Items etwa die gleiche Wahrscheinlichkeit haben sollen, sind nach Hunderten! von Einkaufversuchen zehn Haustiere erschienen: ein Schwertwal, zwei Schwertfische und sieben Delphine.
Diplomatie
Nimm das Gold und lass mich in Frieden!
Aufgabe: Entblößen Sie sich bis aufs letzte Hemd. Zahlen Sie insgesamt 850.000 Goldmünzen Tribut.
Belohnung: 20 ![]()
Gemeint sind die Tributzahlungen an Hassan ben Sahid und die Computergegner, bei mir waren's allerdings die freiwilligen Zahlungen an Al Zahir und Lord Northburgh von regelmäßig 25.000
, um insgesammt wohl über 20.000
zu erhalten.
Aufbau
Steingewordener Glaube
Aufgabe: Werden Sie zum Mittler zwischen den Kulturen. Errichten Sie in einer Partie diese Gebäude:
- Kaiserdom
- Sultansmoschee
Belohnung: 20
Der Erfolg wird im Annowiki mit „Säulen der Erde“ bezeichnet.
Weil ich es mir leisten kann
geheim, Aufbau
Aufgabe: Bauen Sie einen Kaiserdom und reißen Sie ihn danach wieder ab. Warum? Weil Sie es sich leisten können.
Belohnung: 10 ![]()
Wirklich dekadent.
Fort mit euch!
Aufgabe: Wer keine Steuern zahlt muss gehen! Verjagen Sie insgesamt 10.000 Bettler aus Ihren Siedlungen.
Belohnung: Titel „Der Hartherzige“; 20
Da das Verjagen Gesetzlose generiert, kann dieser Erfolg mit dem Erfolg Wer ist dieser "Robin"?! kombiniert werden.
Dann muss man keine !0.000 Bettler über einen viel zu langen Zeitraum gesehen verjagen, sondern 50mal 200 beim Farmen von Lagern.
Wirtschaft
Goldfieber
geheim, Wirtschaft
Aufgabe: Bezahlen Sie in einer Partie 20.000 Goldmünzen, um Goldminen zu regenerieren.
Belohnung: 10 ![]()
Der Erfolg stellte sich ein, als etliche zusätzliche Goldminen für das Auffüllen der Speicherstadt eingerichtet worden sind.
Ob man das schmeckt?
geheim, Wirtschaft
Aufgabe: Werfen Sie in einer Partie 50t Zucker ins Meer.
Belohnung: 10 ![]()
Ohne probieren zu müssen: Nein.
Mehr ist immer besser!
geheim, Wirtschaft
Aufgabe: Betreiben Sie gleichzeitig 35 aktive Handelsrouten.
Belohnung: 10 ![]()
Der Erfolg stellte sich erst ein, als ein halbes Dutzend zusätzliche Routen für das Auffüllen der Speicherstadt eingerichtet worden sind.
Orden der Schatzmeister
Aufgabe: Horten Sie in einer Partie 999t aller Waren in einem Kontor.
Belohnung: Titel „Der Schatzmeister“, 100 ![]()
Das Auffüllen der Speicherstadt ist mit einigem Aufwand verbunden, einige Materialien sind aufwendiger als andere. Die letzte Ware war Gold.
Mit dem Orden der Schatzmeister sind drei Medaillen verbunden, die man alle auf dem Weg zum Erfolg erhalten kann.
Aufgabe: Lagern Sie in einer Partie viele Tonnen sämtlicher Waren in einem Kontor ein.
- Bronze: 100t Waren gelagert (10
) - Silber: 500t Waren gelagert (20
) - Gold: 999t Waren gelagert (20
)
Militär
Wer ist dieser „Robin“?!
Aufgabe: Zerstören Sie insgesamt 50 Lager der Gesetzlosen.
Belohnung: Titel „Der Grausame“; Portrait „Barnabas”; 100
Etwas birnige Aufgabe, daher ist nichts dagegen einzuwenden, die Lager zu „farmen“, d.h., Spielstände immer wieder neu zu laden. Mit der Methode kann man parallel den Erfolg „Fort mit euch!“ erledigen. Die Idee habe ich im AnnoWiki gefunden.
Fünfzigmal darf man sich das antun, die Gelegenheit habe ich genutzt, und parallel immer bei Lord Northburgh vorbeigeschaut, ob er endlich einmal den Schwertwal im Angebot hat.
Allgemein
Muster
Erfolg
Aufgabe: Tu dies.
Belohnung: Erhalte das: 10 ![]()
Das sind umgerechnet 1€.