Ausgewählte Lehrer

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Die Möglichkeiten in der Gothic 1 Definitive Edition (aktuell Version 2.2.8) etwas zu lernen sind ähnlich wie in der Originalversion, ein paar Änderungen existieren, einige Fertigkeiten sind hinzugekommen, einige sind als Gildenloser teurer.

Die Anfragen an die Lehrer erfolgten als Gildenloser bzw. Angehöriger des Sumpflagers (Angaben ohen Gewähr).

Ausgewählte Lehrer
Lehrer Ort Lehrangebot
Baal Cadar SL Mana +1 für 2 LP bis 40
Baal Tyon SL Runen erschaffen bis 3. Kreis
Baal Tyon SL ab Kap. 4 Runen erschaffen bis 5. Kreis, Mana +1 für 1 LP bis 70
Buster NL Akrobatik (Schleichen, Schlösser öffnen?)
Caer NL (Kneipe) Schürfen +10% für 1 LP
Cavalorn AL (Bognerei) Bognerei 1+2 (zusammen 400 Erz+15 LP), Bognerei 3 für 350 Erz + 20 LP, Bogen/Armbrust +1 für 5 Erz + 1 LP, Schleichen
Cor Angar SL Stärke/Geschick +1 für 5 Erz + 1 LP, Einhand/Zweihand +1 für 5 Erz + 1 LP
Cronos NL Mana +1 für 2 LP bis 30
Darrion SL Schmieden
Diego AL Stärke/Geschick +1 für 5 Erz + 1 LP bis 30
Gor Na Toth SL Stärke/Geschick +1 für 5 Erz + 1 LP, Einhand/Zweihand +1 für 5 Erz + 1 LP
Horatio NL (Reislord) Stärke +2 (mit Jeremiah reden)
Mihai FM Trümmerschlag 3 LP
Torrez NL Mana +1 für 2 LP bis 30
Wedge NL Taschendiebstahl 1
Wolf NL Bogen/Armbrust +1 für 5 Erz + 1 LP
Caine SL ab Kap. 4/5 Alchemie 1-3 für 5/10/20 LP

Die Lehrer für Jagdfertigkeiten (Felle, Zähne, Fleisch, ,,,) wurden nicht aufgenommen, da sich der Verkauf der Trophäen als außerordentlich schwierig erweist (siehe Ankaufliste der Händler). Und Moleratfett für Winden findet man zumindest einmal (siehe Truhencodes Definitive Edition).